第493章 麻烦事(2 / 6)

不记得也没事,克里斯不缺这三瓜两枣,他只是不想让马孔人觉得巴格尼亚士兵很廉价而已。

……

卡萨里纳岛的海风带着咸湿和木材特有的干燥气味。

不爽不玩正慢悠悠地踱步在一片地势较高的坡地上,眯着眼打量着下方那片繁华的景象。

他现在很有空,在岛上,所有的玩家都没有任何的任务,处于休整状态中,所以,不爽不玩就出门瞎转悠起来。

在他的观察中,一边是繁忙的码头区,曾经被蛇人惊走的大大小小船只如同挤在一起的鱼群,桅杆林立,装卸货物的号子声隐约可闻。

另一边,则是岛屿的主体城镇,屋舍俨然,甚至能看到集市上攒动的人头。

但两者之间,隔着一片相当宽阔,近乎荒芜的缓冲地带,足有五公里以上,只有几条被压实的土路像细线般将两者连接起来。

“奇怪……”

不爽不玩低声自语,无意识的挠了挠头。

他也算是一个老玩家了,走过无数游戏的港口城市,不管是魔幻背景的滚动老头条,还是中世纪背景的拯救天国,也从未见过如此城市布局。

通常来说,码头和城市是血脉相连的,码头是城市伸向海洋的触手,城市是码头扎根的土壤,但这里,两者却像刻意保持距离的陌生人。

不爽不玩拿起特意从马孔后勤拿到的单筒望远镜,扫过那片缓冲地带。

那里并非完全空旷,散布着一些大型的,结构简单的棚屋和院落,更远处,则有规律地堆积着如同小山般的……木材?

确实是各种各样的木材,粗大的原木被整齐码放,经过初步处理的方木垒成高墙,还有一些区域飘散出带着热意的烟尘,似乎是烘干窑正在工作。

热爱挖掘游戏背景的不爽不玩的思维快速转动起来。

为什么要把城市和码头隔开?

除非码头区本身,或者与之相关的产业,存在着某种让城市居民不愿靠近的因素?

噪音?

污染?

还是……危险?

他的视线再次落回那些木材加工厂和堆积如山的木料上,一个念头如同火般闪过。

如此大量,种类繁多的木材储备,绝非仅仅为了满足岛屿自身的建筑或燃料需求。

结合卡萨里纳岛位于风暴带外的地理位置,位于答案几乎呼之欲出。

“修船……”

不爽不玩喃喃道,嘴角勾起

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