虽然粗糙,但一道结合了船体,沙袋和木柵的防线正在以肉眼可见的速度拔地而起。
在阵地相对靠后的中心区域,一块空地已经被清理出来。
那尊由八千玩家集资兑换,闪烁著冰冷金属光泽的机械神教神像被小心翼翼地安置在临时基座上,周围堆满了预製好的教堂构件。
玩家们围绕著神像和建筑材料忙碌著,测量,打桩,组装,在边上堆满了从海面上捞起来的尸体,这些都是死在海战中,尸体比较完整的玩家,上海贼王计划让他们第一批覆活。
上海贼王在傍晚时分,也是想通了,復活点很重要,放在这里虽然不是很安全,可是不放的话,玩家没办法补员,死了只能滚回巴格尼亚的话,肯定会有人摸鱼。
原本和恶魔大军相比,復仇舰队的玩家在数量和质量上都不占据优势,要是还有人不尽力的话,这一仗就难打了。
所以,这復活点还真得拍下来——哪怕这个復活点,只是小型復活点,復活时间较长,並且一个玩家的復活需要消耗不少的肉类,玩家在里面復活,还得额外扣除声望和军功。
但是在远离巴格尼亚大本营的情况下,有復活点,和没有復活点,完全是不同的概念。
另外,在復活点的边上,便是几十顶巴格尼亚制式绿色军用帐篷,从里面飘出草药的苦涩气味和消毒剂的味道。
这是战地医院,目前大概有百来个倒霉蛋躺在里面接受治疗。
能活动的玩家都不会在里面,会躺进去的傢伙,都是重伤到动弹不得,今天晚上或许就隔屁的傢伙。
今天晚上就死的傢伙倒是好办,今天晚上復活点就能建成,到时候把尸体往里面一丟,明天就能復活。
因为有著完整的尸体,玩家復活的代价还能轻一点,少扣几点声望值。
至於那些死不了,却也活不下去的傢伙——恩,就希望他们能早点想清楚,然后叫医生给自己来上一刀,早点进復活点了。
要是多拖上两天,导致重伤角色的身体“掉膘”了,那復活时所需要的肉类和声望值,那就得多一点了。
而这样的事情,知道的医生玩家却不会对躺板板的玩家说,因为这事情得后者自己醒悟才行,被社会毒打过的人都应该知道,很多时候,当个好心人,並不会得到好报,只会得到怨恨。
几位留下来的精灵站在稍远一些的阴影里,沉默地注视著这片与精灵优雅静謐风格截然不同的,充满了野蛮生长力量的景象。