第586章 胜利(2 / 6)

乎是刻在dna里的游戏常识。

眼前这万魔溃逃,自相践踏的景象,虽然在现实感拉满的战场上显得格外震撼,但逻辑上却又如此————合理。

“嘖,经典流程,老大没了,小弟跑路。”

一名刚把刺刀从一只劣魔尸体上拔出来的老兵啐了一口带血的唾沫,语气带著几分见怪不怪的调侃,隨手给身旁经过的,一只惊慌失措的小劣魔补了一刀。

“效率点,清理残敌,別让这些经验————呃,我是说,別让这些祸害跑了!

“”

另一名小队长模样的玩家高声呼喊,试图组织起有效的追击和剿杀。

然而,並非所有玩家都满足於这种“理所当然”的胜利。

“妈的,跑得真快!这得少刷多少材料和经验啊!”

一个背著喷火器,胸甲上满是灼痕的玩家看著如同潮水般退入黑暗林地的恶魔,忍不住抱怨道。

“好不容易聚了这么大一波,要是能全吃下来————”

“是啊,恶魔结晶,邪能韧带,它们的价格就要暴跌了,我们的军功和声望值也有人。”

旁边一名正在给燧发枪紧张装填的同伴深表同意,脸上写满了“亏了一个亿”的肉痛表情。

对他们而言,这些溃散的恶魔不仅仅是敌人,更是行走的资源包和经验值。

一些更加注重“游戏性”和“效率”的玩家甚至开始觉得,这种过於“真实”的溃逃机制不太友好。

“设计有问题啊,好歹来个阶段性的清场,或者给个区域debuff让它们跑慢点啊?

这四面八方乱窜,追都追不上!”

“就是,你看那些会飞的和会阴影跳跃的,简直耍赖,我们得漏掉多少精英怪!”

当然,也有玩家沉浸在角色扮演和战场氛围中,对同伴们的“功利”言论嗤之以鼻。

“一群小可爱,我们能活下来就不错了,你们还想被它们淹死吗?”

一名盾牌几乎完全碎裂的重甲战士喘著粗气吼道,他所在的小队刚才承受了最猛烈的攻击,伤亡惨重。

“讚美欧姆尼赛亚————机魂与我们同在————”

几名靠近“铁砧號”残骸的玩家,则无视了溃逃的恶魔,朝著那沉默的钢铁丰碑低头致意,无比的入戏。

指挥官们则更为务实。他们大声呼喝著,制止部分玩家过於冒进的追击。

“別追太深,小心林地里有埋伏或

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