来寻找高敏高隐的敌方单位啊。
怎幺办?
五个核弹将目光放在了广场上正在围攻玩家的恶魔,他举起了忏悔之火,蒸汽顺着管道涌入枪械,齿轮机构咔哒作响,预旋转的六根枪管发出低沉而慑人的嗡鸣。
五个核弹没有选择蛮横的扫射————广场上敌我混杂,玩家阵地周围更是挤满了恶魔,金属风暴固然能清场,却也必然造成误伤,更何况弹药需要精打细算。
因此,他用点射,大拇指轻轻的按一下扳机便立刻松开,枪口立刻在急促的爆鸣声中冒出短暂的火光,好几发子弹飞向不远处的战场。
战场中央,正在由一头角魔带领着,试图向玩家冲锋的一小队恶魔被覆盖,领头的角魔闷声栽倒,周围的恶魔攻势微微一滞。
五个核弹如同最精密的杀戮机械,稳稳地半蹲在广场入口处,左臂塔盾底部尖刺凿地提供稳固支撑,粗壮的右臂将「忏悔之火」端得极稳。
稳定而冷酷的节奏,如同死神的节拍器,每一次短点射,都经过简易瞄准镜片的校准和五个核弹快速的心算,寻找着最具威胁或最易命中的目标。
一头刚刚撞翻一面玩家塔盾,正要冲入缺口的角魔,被三发子弹找上,血肉飞溅中,庞大的身躯轰然倒下,堵住了刚刚打开的缺口。
两只从侧翼房屋二楼窗口探出身,正准备往下跳的魔人,被急促的三发点覆盖,当场就变成了一片往下洒落的血雨。
一小群聚集在破马车后,似乎在魔人指挥下准备集体投掷标枪的小劣魔被五个核弹注意到,奢侈的连射了十来发子弹,把其躲藏的马车给打得稀巴烂,连带后面的恶魔也倒了一地。
他的点射并非盲目,而是有着清晰的优先级。
先解决正在攻击玩家阵型薄弱点的目标,再处理远程威胁,最后才是清理普通的近战杂兵。
每一发子弹都力求打断恶魔的进攻节奏,瓦解其协同。
弹壳有规律地弹出,在他的脚边堆积,黄铜色的外壳在昏暗光线下反射着微光。
玩家阵地的压力肉眼可见地减轻。
他们终于能从疲于应付的被动防御中稍稍喘息,开始有组织地清理冲到近前的漏网之鱼,甚至尝试着小规模的反冲击,就在战场局势向着玩家倾斜的时候,躲藏起来的魅魔也是忍不住了。
一道紫黑色的鞭影,毫无征兆地从左侧一栋半塌房屋二楼窗户的阴影深处射出。
它的抽射角度极其刁钻,在躲过五个核弹的