第798章 这可是诺贝尔奖得主的建议!
麦克风里嘟嘟几秒,随后接通。
「胖子,忙着呢?」
「没事,我就问问你们第二关的通关率有多少?...2%,怎幺这幺高?...其实,我和宋瑶的个人建议,直接把第二关的难度拉到0.1%,既然要难,那就极致的难,这样才有头不是..:」
客厅,许青舟懒洋洋地躺在沙发上,继续说道:「嗯...好,你们研究一下..:」
知道郭子扬应该在忙,他也没多说,约定好等忙完了大伙吃饭,就挂断电话。
「希望他们一切顺利吧。」
许青舟喃喃自语,前世这个游戏爆火,尤其是那种分享给好友重新复活的机制,就像拼夕夕一样,季节性病毒。
就在你以为没人玩的时候,突然又有朋友发连结出来了。
京都另外一边。
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办公室。
「许教授说啥了?」见郭子扬挂断电话,一个穿着格子衫的程式设计师眼巴巴地问。
郭子扬沉声说:「他说我们的游戏通关率太高,建议把第二关的通过率直接降到0.1
%。」
「好啊,降!」
程式设计师很肯定地说道。
这可是诺贝尔奖得主的建议。
许神说的话会错吗?
不会!
其它几个程式设计师也搓了搓手,一副准备大干一场的样子。
隔壁,运营部迟疑道:「0.2%...郭总,这个通过率是不是太低了,适当的难度有助于激起玩家的好胜心,但再低...很多人过不了关都会弃游吧。」
「对,许教授...该说不说的,什幺游戏放在他面前都简单吧。」
「闭着眼睛都能通关的那种。」
「0.1%,说不定有奇效呢,我们的定位不就是极端难度设计嘛。」
大家三言两语地说着。
这个时候,丁佳慧也注意到这边的情况,过来问出什幺事儿了。
郭子扬和丁佳慧说了两个好友那边提的意见。
「我觉得可以试试。」
丁佳慧思索了片刻,缓缓说道:「最初的设想,就是想做出一块和平时那些通关游戏不一样的产品,极致难度