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第126章 恶魔起源(5 / 6)

然也不同。

但他们之所以被称作【恶魔】,当然是因为存在共同点。

这帮家伙灵魂缺失之后,或者说经过献祭,反而让意识与灵魂的联系更紧密了。

由此它们诞生了一种被称作【恶魔之眼】的能力。

当然,恶魔们称作灵魂之眼。

它们宣称可以看到其他生命的灵魂,并洞穿其意识。

但根据猎魔人历代的研究,发现这纯粹是恶魔在瞎忽悠。

它们所能看到的,不过是灵魂在三维世界的投影罢了,也即【降维派】们宣传的那个特殊的灵魂维度。

但也就是能看到一片模糊的影子罢了。

绝大多数的恶魔都是低位恶魔,只能干瞪眼,根本施加不了影响。

恶魔真正能对绝大多数生命产生影响的,是它自身产生的恶魔气息。

灵魂一旦缺损,其破败趋势是不可阻止的,恶魔的灵魂每时每刻都有一小部分在脱落湮灭。

恶魔气息就是湮灭的灵魂与恶魔的意识、灵性混合所诞生的一种力量。

这同样是一种能污染灵性的力量,但奇妙之处在于,唯有生命能感受到其存在时,它才会对生命产生影响。

普通人对世界的感知严重依赖于肉身器官,灵魂刻度又高于【低位恶魔】,所以虽然很不可思议,但一般而言【低位恶魔】根本无法蛊惑他们。

但同样的,他们也分辨不出恶魔。

反而是学徒或者是超凡者,因为灵性活跃的缘故很容易感知到恶魔气息,会受到其影响。

一般而言只要接触的时间不长,或者实力相差不大,这种影响很轻微。

但若是直接被恶魔盯上,或者实力相差太大,那就难说了。

······

“17年前,我听说了恶魔岛的传闻,来到了这里。”

“很幸运,我不但采集到了恶魔气息,还成为了玩家。”

“或者说正因为我成为了玩家,才能采集到恶魔气息。”

“因为代号为【国王】的恶魔,本身就能够通过国王游戏向玩家散播恶魔气息。”

“利用国王游戏的力量影响普通人类,利用自己的恶魔气息蛊惑影响游戏玩家。”

“如此一来,古塔夫就能彻底坐稳王位。”

“如此环环相扣,这是古塔夫在创立游戏之初就设计好的。”

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