股掌之中,此刻只是露出个老实人的笑容,並接过手柄测试新程序。
还是一样的测试版,没有素材,没有图画,只有简单的用来测试的工具。
他方才启动摩托车加速,周围三台摩托车忽然像是被吸铁石牵引一样,齐齐匯聚过来。即便是简单的素材,一时间都让北川刚忍不住大呼出来。
这是要干什么呀这是!
他才骑走了几步,便被人撞的头破血流,不断的重复在捡车,摔倒,摔倒,捡车的流程当中。
北川刚控制了一下,咬咬牙,继续玩。
好不容易趁著一个其他车辆都人仰马翻的时候杀出重围,但才跑出了不到五十米,便被后面追上来的车再一次撞倒。
北川刚,捏紧了手柄,红了脸,最后只能痛骂一句。
这是人玩的吗!
一点也不快乐!
他看向两个罪魁祸首,小林彻语重心长。
“中裕君,你怎么能这么恶劣呢,把难度做的这么高!”
“谁?我吗?”中裕司一愣,连忙低头:『是,十分抱歉,我把难度设计的太高了,这几天我会持续进行优化的。”
原本互不相干的摩托车,现在不但会互相攻击,而且还会以很快的速度,追赶上玩家的速度,可以说是相当惊人了。
当然,这也是因为现在还在测试期间,没有设定包括碰撞保护在內的程序,所以才会导致北川刚被撞个不停。
但,小林彻算是看到了这段程序的效果。
如果製作者要刻意调整ai难度的话,其实玩家是根本打不贏的,没有任何意外,电脑在操作上能够做到人类根本做不到的极限操作。
比如说,在游戏速通当中有一个种类,叫做tas,就是通过程序完成最精细的操作。
人类並非完全做不到,但是像电脑一样持续几十分钟高强度的输出,是人类根本做不到的行为。
所以如果要刻意提高难度的话,是可以做到玩家无法战胜的。
但是。
小林彻就要讲课了。
增子司和北川刚还在呆滯中,中裕司已经將白板拉到眼前。
“即便我们可以通过调整,让玩家获得一个无法胜利的体验,但这种举动是没必要的。难度可以有,但不能以刻意设计障碍为特徵。或者我们换个说法,便是游戏中的对手可以很强,可这个强,必须要在玩家能够战胜的区间。”
等小林彻说完,中裕司猛拍