林彻打断:“家用机不是街机,设计思路不能参考街机的思路。”
早期电子游戏很多都是大量参考街机的思路,难度高无所谓,重点是命少,算分,死亡重开————
其实魂斗罗的流程很短,感觉很长是因为一直在死,而且死了就要重开。
小林彻提笔,在白板上再度写下一行字。
续关重开。
“如果玩家通过一关,我们可以给玩家留下一个续关密码,让玩家从这一关的开局开始。也就是重新体验这个跑酷战斗然后见到boss的流程。”
续关重开对家用机而言至关重要。
所以中后期许多游戏都配备有续关重开功能,充许玩家输入特定的跳关密码,从关卡之初重开游戏。
岩田聪似有所悟,总感觉,小林彻好像给他推开了一扇新世界的大门。
中裕司在一旁环抱著胳膊。
什么岩田聪不聪的,哪有他聪明!
看这白板,来的多及时!
小林彻没再多说,留了一点时间给岩田聪消化。
片刻之后,小林彻才开口:“总之按照这个思路进行改进吧。续关重开的部分可以赞且不提,將第一关的关卡简化出来,充作试玩版,过几天进行一场內部测试。”
眾人齐齐抬头。
內部测试?
又是个新词。
小林彻俩手一摊。
“也就是说,我们製作完毕后,內部进行试玩,提出自己的感受。”
其实,也就是小林彻之前会跑去游戏店线下观看的原因。
在那边能看到及时的感受,这种反馈的效果是最快的。
不过现在受限於条件,不適合直接找玩家进行封闭测试。不然的话应该直接找玩家做封闭测试来著。
—一不过那样的话就会有个大问题,万一有玩家泄露出去就麻烦了。
上次耶梦加得是小林彻可控的测试,他还提前举报了盗版卡带商。但现在这种情况是不可控的,如果被泄露出去,麻烦可就大了!
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