符。
一位高层皱眉道:“还有bug没有修復?”
“这不是bug。”岩田聪指向那位高层:“这位先生,您说的不对,这不是bug问题,而是刻意为之,这是续关密码”,当玩家通过了一关时就会得到一个续关密码,下次开始时可以直接输入这一关的续关密码,从头开始。因为音速索尼克是一个重点放在boss战当中,以击败boss为主的游戏,所以如果每次死了都要从头再来,会给人一种强烈的挫败感。”
“我们需要的不是挫败感,而是激动,喜悦,快乐。所以每一关都有续关密码,可以从头开始。”
忽又有人发问:“第一关还需要续关密码?”
“不需要。”岩田聪说:“所以第一关的续关密码实际上是直接从boss战之前开始。”
小林彻已展示完毕,此刻拔出卡带,朝向眾人行了一礼。
“现在我要这游戏配合发行,作为ms的首发游戏,同捆发售,我听说世嘉最近出了一点小问题,但这跟我没关係。儘快搞定北美的事情,等游戏发售大家一起赚大把大把的美国钞票,你和我,我们每个人都能赚钱。或者我直接拿去任天堂发行。就这样,祝大家情人节快乐。”
小林彻行了一礼,拉上岩田聪转身就走。
直到小林彻已经推门出去,才有人后知后觉般站起身。
“胆大妄为!荒谬绝伦!莫名其妙!仗著有点关係,就隨便闯入世嘉的內部会议,到底是把我们当做什么了!”
中山隼雄却在此刻抬手。
“原本这场会议也是为了探討ms的配套游戏开发工作,以及各地的发行协议的。现在我们不如换个话题。”
中山隼雄竖起一根手指:“游戏怎么样,以及,我们该怎么做。”
喧闹声音持续了一阵子,方才在中山隼雄敲桌子的声音当中平静下来。
不得不承认,游戏的质量远远超过他们的预估,ms目前並没有首发游戏,世嘉开发部是打算先从四月份开始,紧急移植包括小林方块在內的一些游戏到ms上作为首发。
但那些都是已经有的作品了,俗称炒冷饭,效果可能就不是那么好。
而现在,一款质量足够出色的首发游戏出现了。
“都想的差不多了?”大川功终於在此刻发出声音:“既然想的差不多了,那就进行表决吧。同意在北美实行发行方案的人举左手,不同意的请举右手。不举手视为弃权。”
屋