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第一章 世嘉的破游戏机(3 / 4)

嘉公司。

1983年的世嘉公司,刚刚才完成股权调整,从一家海外公司,变成彻头彻尾的日本公司。

此刻。

世嘉公司內部,硬体部门高层会议。

大会议室內,白板上写著世嘉的销售报告。

就在1983年7月,世嘉公司信心满满的推出了世嘉的第一款家用游戏主机,sg-1000.

意思是segagamebox1000。

世嘉游戏盒1000。

这个从四位数开始的数字命名方式,算是日本独有的计数。

世嘉公司本来对这台家用主机抱以厚望,並在设计中特意採用了和世嘉街机类似的运行环境,可以近乎於无缝移植世嘉的街机游戏。

在世嘉高层设想当中,以世嘉街机的庞大受眾,一旦这款家用主机推出,还不卖爆日本市场!

但是,sg1000失败了。

因为同样是1983年7月,同一天,同一时间,任天堂公司推出了他们的第一款家用游戏主机。

fc,也就是faputer。

后世將其称之为红白机。

sg是为了阻击fc才特意选在同一时间发售的,结果却现了大眼。

相对於fc红白机的市场销售,sg1000的销售惨不忍睹,目前在日本销售不过两万台,海外销售数据虽然还没传回来,但也可想而知不怎么样。

对比fc的首发游戏,《大金刚》(后翻译为森喜刚、咚奇刚),sg的首发游戏,实在是无法令人满意。

本部长佐藤秀树的侧手边,就是新任世嘉家用机部门的代理部长,小林健太郎。

小林健太郎保持著明面上的端庄,看著本部长大发雷霆的样子。

时任世嘉硬体开发部门本部长的佐藤秀树,將桌子敲的砰砰作响。

“混蛋!”

“废物!!”

“一群办不好事的东西!”

“任天堂算什么,一个卖札纸牌出身的公司,怎么能和我们世嘉相提並论!”

“如果sg游戏机连十万台都卖不到,我们所有人都愧对社长,只能切腹自尽!”

佐藤秀树,下达了有助於sg销量的最高指示。

推出新游戏,移植世嘉当前最受欢迎的几款街机游戏,提升主机性能,改进设备,降低售价,扩大发行规模等等。

当然,最主要的是。

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