然没加强,还刪减了一半的音效?到底是移植,还是粗暴的硬移植啊。”
渡来广雄瞬间捏紧了拳头。
他想不通。
什么时候他得罪过眼前这个少年了!
小林彻懒得理,隨手將卡带插进游戏机,幻灯片投影出烟山坦克大战的画面。
“这是我们『阿特拉斯工作室』的作品,烟山坦克大战,和狩猎一样,拥有单人双人两种模式,不介意的话,有没有人来同我展示一下双人模式?”
渡来广雄挽起衣袖。
他来!
二人各自拿著一台摇杆开始操作。
小林彻则有条不紊的展示著游戏中的元素。
“游戏一开始,玩家出生在右下方,此时我们会发现正下方有个奇怪的东西。”
小林彻猛开了几炮,直接轰碎了自己的老巢,屏幕上跳出一行日语。
『討死』。
小林彻俩手一摊:“这玩应就是我们要保护的目標,如果它坏掉了,游戏就会失败。”
“现在我们重新开始游戏。”
“敌人一共有四种,跑得快,伤害高,血量厚,以及最普通的敌人坦克,游戏製作时可以在卡带说明书里附赠四种敌人的不同资料,对应现实中的装甲车,坦克,坦克杀手与突击炮。”
“游戏中有六种道具,分別起到不同的作用,每一种都能够对游戏產生影响。”
渡来广雄操作著小坦克左衝右突,渐渐有了种不一样的心態。
他开始感觉这游戏好玩了!
虽然都是平面下的游戏,但是,就是莫名的感觉比狩猎好玩。
佐藤秀树一言不发,也看不出什么表情。
小林彻过了一关,继续说:“这款游戏分为休閒模式和普通模式,標准模式下一切设定都是最平常的,但是休閒模式有些不同,休閒模式下利好我方玩家,难度有一定程度上的削弱,出怪速度会更快,从而营造出一种更加刺激与爽快的感觉。”
田中稔身子略微前倾,叉起双手。
对对对,就是这个呀!他要的就是这个!
“音乐上,我们製作了一首配乐以及对应的移动,爆炸,吃道具音效。配乐拥有两种变奏,分別对应不同的战场態势,当敌人减少时,会採用加快节奏的配乐版本。而休閒模式下则播放节奏缓慢的配乐。”
小林彻讲完,略微欠了欠身。
“这款游戏拥有四十个关卡,所有的素材