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第三十九章 一边爆冷,一边遇热(2 / 3)

林彻应声。

按照这个数字计算,一天十个,一个星期可就是七十张。

东京范围內有那么游戏店,全日本销量还要再提升许多。综合起来,这张卡带大概率也是首周销量上万的。

黑炎龙嘖嘖称奇:“阿特拉斯工作室真厉害,游戏就是好玩。这游戏得赚多少钱呢!”

小林彻靠在渔夫椅上,摊了摊手。

“七八百万吧。”

黑炎龙大惊:“怎么会那么多!”

“就是这么多。”小林彻解释:“一般来讲,世嘉这种涉及到出版的公司,利润率都不算太高,能做到15%到25%的利润就很了不起了,20%以上就说明成本控制的相当出色。所以说,世嘉给分红比例,是几乎不会超过10%销售分红的,超过10%的分红,就会压缩世嘉获利的成本,超过20%,利润率微乎其微。25%以上世嘉就必然会赔钱了。”

“以10%计算的话,相当於每卖出去一张卡带,阿特拉斯获益348日元,两万张卡带就是七百多万日元了。”

几句话听的背后眾人瞠目结舌。

有点专业啊老兄!

虽然不是很听得懂,但就是感觉挺厉害的!

黑炎龙擦擦眼睛:“你怎么会知道这么多!”

小林彻说:“因为我舅舅在世嘉工作。”

黑炎龙看看小林彻,又看岛寄阳介。

“所以,你们的舅舅,是同一个人?”

小林彻俩手一摊。

当然不是!

他只不过是有个在世嘉当部长的父亲,手里有世嘉乾股的高层管理人员罢了。

黑炎龙顿露出羡慕嫉妒的表情:“要是有机会的话我也想加入阿特拉斯工作!”

小林彻嘖了一声,轻拍他肩膀。

这老中二还是去fami通当游戏杂誌的编辑比较合適,那边比较有前途!

这件事情小林彻可没胡说。

一般的来讲,出版行业利润率是很低的,製造业利润率更低,所以除非批量生產否则开价都不会太低。

比如说,一张游戏卡带出厂价1000日元,那么卡带工厂可能净利润只有50日元。

製造业普遍利润在5%以下!

一张售价为3480日元的卡带,世嘉要包含从生產到销售的全套流程,仓储物流成本居高不下,偏偏在没有网络的时代里,销售实体游戏,仓储物流成本又是必不可少的一环。

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