测才能够上市。”
“第五,所有游戏在出售以后,任天堂方面都会抽取一笔额外的分红。”
“我在此代表玩家和第三方开发者向任天堂提出问询。如果任天堂產能不足,你们能否保证所有的游戏卡带如期交货,確保玩家能够及时买到游戏卡带,確保公司能够及时拿到分红,確保这一切不会受到任何个人意志的阻挠或干涉?”
“如果所有的游戏必须要支付权利金才能发行,我是否可以认为,当第三方开发者进行游戏开发时,超过80%的收入要上交给任天堂作为贡品?”
“如果任天堂的实力足够出色,那么今年fc的紧急召回就不会出现。但事实上却是,今年fc紧急召回导致大量玩家利益受损,不能在新年来临之际和家人,朋友们一起共同游玩自己热爱的游戏。”
“任天堂公司,以它的『饕餮』和『贪婪』,正在杀死我们日本的游戏界!在任天堂的残酷压迫之下,日本不会经歷雅达利崩溃事件,因为日本根本就不会再出现任何一个有理想的开发者,即便是有,也会在高额的权利金制度下陷入崩溃!”
小林彻写的飞快,一旁的中裕司却看的浑身颤慄,既是兴奋,又是恐惧。
“小林君,这种事情属於商业机密吧,你怎么会知道这些……”
小林彻摆手。
“不重要,现在我要找个机会,把这东西邮寄给『角川书店』,相信角川书店的人能看懂的,据我所知,角川集团的社长是个看热闹不嫌事大的人,一般人不会发行这种倾向明显的文章,但他不一样,一定会发行的。”
一般人当然不可能直接查询到角川集团社长,角川春树的联繫方式。
但世嘉也是日本的大公司,而小林彻又有一个在世嘉做部长的父亲。
通过这层关係,想联繫到对方还是可以做到的。
『权利金』制度,正是在雅达利崩溃之后,由任天堂率先提出,並率先实行的一种规则。
表面上看,这个制度维持了游戏的质量,但实际上,权利金制度以其高昂的代价,直接將很大一部分开发者阻拦在外。
小林彻只说了一半实话。
这个制度不光是任天堂,目前日本的两大平台公司,任天堂和世嘉都在使用这套制度。
只不过嘛。
谁让任天堂是倡议者呢!
《fami-maga》搞专业化,小林彻就搞情绪输出。
至於哪一个更容易被玩家看懂