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第六章 俄罗斯方块背后包含的人性(2 / 4)

做完了。”

小林健太郎霍然抬头,眼里带著一种格外复杂的情绪。

——可恶啊,一个礼拜就写完了,肯定是烂游戏!

怕不是游戏都没优化过吧!

短短一瞬间,小林健太郎的心底里闪过无数念头。

游戏这么烂不然別玩了吧。

不行,必须得玩,鼓励孩子自信心嘛!

万一太烂的话怎么训斥才能不伤害孩子自尊心?

不行!就算烂也得夸两句!这是小林彻第一次做游戏!

满心复杂的健太郎,最终还是和小林彻一同走进了车库。

看到游戏的一瞬间,小林健太郎好悬没一口气背过去。

1983年已经有彩色画面了,不过这游戏……

还是黑白的。

小林彻有点不好意思。

这不是刚写完代码还没来得及研究画面嘛!

“画面可以优化,这才是初版,之后我再上色就是了。”

“对,之后再上色。”健太郎咳嗽两声,拿起摇杆底座,心底里已经在考虑怎么跑了。

不是他看不起这游戏。

但是这玩应的简陋画面实在是,让人提不起兴趣。

“小彻,这个要怎么玩?”

“很简单,屏幕上方会有方块落下来,你就推动摇杆左右摇摆,可以操作方块左右移动。功能键可以让方块旋转,方块最终会落到底部,你积累成一行消除,就算得一分,如果连续消除有额外加分,一行一分,两行三分,三行五分,四行……跟三行一样。”

主要是空间不够了,小林彻本来想不做这种递增奖励的,但考虑到游戏性还是加了进去。

健太郎嗯嗯答应著,上手操作起来。

i字方块在画面上左右移动,健太郎体会了一下,倒是暗暗点头。

“操作起来手感还不错,没有卡手的感觉,是个优点。”

下一个方块是t,健太郎无师自通,很快就將其变成了倒t,堆在放平的i旁边。

方块下落,很快,就积累成一行消除。

“嗯?”

健太郎略微后仰,看著屏幕上方出现一个数字1。

好像还有点意思哈!

“別急,我再试试。”

健太郎挽起衣袖,不顾形象,盘坐在车库地上开始玩游戏。

小林彻摊了摊手:“我不急,你再好好体会一下!”

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