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第185章 吕尧:带上王姐一起(6k求订)(7 / 8)

水,他们估计能做到过亿这个数量级的。

所以,负责游戏业务的这帮高管很快就达成了共识,并根据他们掌握的情报自我攻略出了第四种最合理的解释:

吕尧给出的资料只是精心编织的谎言,实际上吕尧是希望各大厂商在春节档期间放松警惕,好让《射了个射》这款游戏能够横扫春节期间的中小学生市场。

2014年的中小学生加起来人数超过两千万。

哪怕只有十分之一的中小学生充了五十块,春节档《射了个射》这款没什么成本的小游戏就能横扫一个亿的流水。

如果再加上大学生和上班族群体,春节期间的任性消费刺激下,《射了个射》甚至有望在春节冲击三亿档的流水。

说是流水,实际上对游戏业务来说,这三个亿差不多就是纯赚的。

就算这里面有推广费用,那这款游戏整个年关期间,前前后后零零散散加起来,吕尧的光岸网络少说也能赚三个亿。

在2014到2015年过度的这个关口,能有这么夸张营收游戏说实在的还真不多。

真正全民游戏,一天流水破亿级别的游戏还要在两年后才能出现,而且还必须依托微信社交生态才能形成快速传播,传播过程里的推广费用同样也是天价。

所以像《射了个射》这种几乎没怎么钱推广,开发成本也不高的游戏,在2014年年尾这个时间段,可以说是绝对的黑马事件。

深城企鹅这边不可能放着这么大一块蛋糕不去抢,更不可能坐视上南的吕尧就这么做大做强,削弱企鹅的游戏市场占比。

负责游戏业务的高管们最终决定让他们组建的工作室继续深耕《射了个射》类小游戏,务必要做到全方位的超越。

至于吕尧通过富程程放出来的资料.

这帮游戏业务的高管不能说不在意,但他们已经有相应的工作室在开发类似的游戏了。

有着qq和微信两大社交王牌的加持,企鹅也压根没在怕的。

……

十月二十四日,上南。

自从吕尧名下的光岸网络工作室发行的《射了个射》小游戏开始走上爆火之路后,国内好几家大厂,以及部分小工作室都开始跟风制作类似的小游戏。

不过这些小游戏因为制作时间多,积累的用户少,以及内容迭代不够《射了个射》快,很多小工作室上线圈了一波钱后,眼见用户流逝厉害,已经有不少小游戏开始关服了。

然后在

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