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第624章 兵对兵(4 / 6)

他们的刀剑岂不是也很难对这些恐怖怪物造成威胁?反倒是他们的杀伤将会是致命的。

沙沙!

大量藤蔓,将征服者大军偏厢车车墙正前方,铺了一个满满当当。

这是来自那些精类的类法术能力,一环纠缠术。

那些冲锋中的鲜血掠夺者和鲜血狂暴者根本避无可避,每走一步,都有无数拇指粗的藤蔓,从地上弹射挥舞而出,脚面、脚踝、小腿等等,缠的满满登登。

崩崩!

这些藤蔓还没等完全缠结实,就被他们硬生生的用蛮力挣断了,无论是鲜血掠夺者还是鲜血狂暴者都是身大力不亏,很少有会被控制住的。但是在挣脱这些滕蔓的过程中,是需要费力量和时间的,足以将他们的冲锋速度大幅度滞缓,只剩下原本的一半,这足以为征服者大军争取出一轮的远程攻击。

先前之所以没有用,是征服者大军的远程攻击足够的彪悍,怪物大军根本没有办法对偏厢车车墙带来致命威胁,当然要省着用。

咔嚓!

这是自天而降的落雷,来自三环召雷术。

撕拉!

疯狂喷吐的闪电,来自三环的闪电束。

同为三环法术,同为群攻性法术,召雷术与闪电束出现在战场上的几率远远要低于火球术的。

并不是它们威力小,而是想要完全发挥出它们的威力很麻烦。

召雷术是长时间维持法术,在维持法术期间,施法者既不能动,也不能发动其他攻击,这个时间长达一分钟,每六秒钟落下一道落雷,这段时间足以让敌人冲到他们面前,将他们杀死无数次。

也只有在那种城防守备战中,才能够见到它的踪影。

闪电束倒是像火球术一样,属于瞬间释放法术,但是它属于线性攻击,并且属于中近程法术攻击,从施法者手中迸射出之后,沿途三十六米的所有事物,都在它的攻击范围内,包括友军。

所以,这个法术的受限制性既比火球术大,又容易误伤友军,同时还容易被防电材料的物品给挡住。

但是这重重缺陷,却被鲜血斗篷的易导电性给抵消了。

无数道闪电,落在这些鲜血斗篷上面,不仅没有被抵挡住,反倒是很多原本在这个过程中,消散的闪电力量,全部都被其吸引了过去,就像是那些金属对电力的吸引力一样——甚至有一些并不在闪电束的攻击路线上,结果闪电束拐着弯,自己找上门去了。

然后这些闪电力量,顺着鲜血

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