第15章 百魔夜行(3 / 3)

%,每高出目标1点精神或1点魅力,概率+1%,每低于目标1点精神或1点魅力,概率-1%。

当判定通过后,目标的种族将会被强制变更为带有原身特质的“恶魔”或“妖怪”相关单位,并在当前副本中称为你的临时召唤物,暂时供你驱使。

当判定失败时,你自身将会受到一定程度的反噬,你自身将随机变成一只“恶魔”或“妖怪”,同时会对目标造成大量的仇恨值,该反噬形态将会持续到击杀判定失败目标,或60分钟为止。

如果你能在判定失败的情况下继续击杀目标,目标死亡后的尸体亦会变成对应的“恶魔”或“妖怪”,且物品掉落范围将会拓展到死亡形态上。

你在同一时间内只能驱使1名“百魔夜行”单位。

技能激活需要50点mp,无论判定成功或失败,技能都将进入1小时的冷却时间。】

【追加评价:红魔的『百魔夜行』,与雅典娜的『原始兽态』、迪米特利马克西莫的『黑暗喜悦』,均为2d格斗界的名梗彩蛋制造机。】

(本章完)

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