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第664章 用毒,也是一种神圣法术(2 / 3)

【你已经成功救赎/献祭了冠军模板的毒妖鸟单位,你将难以从同类型的单位身上获取更多的永久属性加成。】

【追加提示:你在当前副本能够通过救赎和牺牲获得的永久加成有获取上限,无法超过自身的极值上限;同时,会根据你在主线任务结束后的最终评价来决定你能保留其中多少百分比。】

【你牺牲献祭了一只冠军级龙兽,你的解剖素材出货量+10%。】

并不在意自己被观测的程某人,在首次完成救赎和牺牲之后弹出来了上述这一串提示。

还算合理。

从提示可以得知,如果是获得力量、敏捷、魅力方面的永久属性加成,理论上程天自己最多只能获得裸属性50点极值的数量,反倒是已经完成了极值突破的精神属性没有严格意义上的上限。

最主要的限制其实是在怪物的类型和数量上,想要通过反复刷取一只魔物来刷属性是行不通的,单从刚刚救赎牺牲掉的毒妖鸟来看,冠军模板单位应该是符合献祭条件最低等的规格,冠军之下的普通、头目、精英应该很难给一些比较有用的奖励。

而且初步看来,救赎和牺牲所获得的永久属性加成,应该是覆盖掉了怪物的常规掉落,怪物的掉落以材料/供物的形式出现,倒是省得程天去下刀解剖了。

他的模板提供的全部都是与怪物缔结契约,进行筛选繁育,优化基因后代方面的技能效果,在正儿八经的解剖和素材提供方面,他是真的一窍不通。

在现实世界里他最多也就杀过活鱼、蒸锅活螃蟹,连活鸡他都还没宰过,就更别提从龙兽身上筛选出好用的地方了。

这其实也是当前副本考验玩家的点。

在这里,怪物的宝箱掉率很低,取而代之的是可以捕获和解剖怪物尸体。

前者需要将捕获的活怪物运送回据点,交付给据点让其负责处理,通常情况下会得到更多的可锻造素材,到时候再去找工匠打造和强化,甚至不光是用本地的武器防具制造上,也可以用自己身上现成的让工匠自由发挥,混搭强化。

缺点就是,运送的途中怪物有可能会苏醒,也有可能会遭遇到一些乱入的龙兽,比如说深红这个家伙,一旦运送失败,那就白干了。

后者则是直接原地击杀,玩家将可以亲自或让雇佣来的npc猎人来肢解龙尸,而理论上最多可以让三个解剖下来的部位被空间所承认,进而道具化、材料化。

虽然获得量比捕获要少,但却不需要

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