分凶险,而你作为大蛇之力的持有者,本就与“杀意波动”持有者有着宿命般的特殊关联,所以你从豪鬼处接取的极值突破任务将拥有特殊性,必然会被区别对待。】
原本因为献祭金狮子而露出的笑容,随着这个消息的弹出而快速消弭了下去。
由于之前程天就通过装备天赋的加成一直维持在40多点接近50点的力量属性,且因为没有进行极值突破,总体属性无法真正突破50点,所以到刚刚为止他都对自己的力量属性提升没什么实际感受。
可卖水果的老头一冒出来,味道显然就不一样了。
人的名树的影,在众多游戏作品中豪鬼当然不是最强的那个,却毫无疑问是一名以凡人之躯在修罗之路上不曾停下脚步的坚韧存在。
他嗜武、他魔怔、他杀同门证道、他诱惑师侄堕落,完完全全的反派定位,与正义背道而驰。
但他不滥杀、不偷盗、不抢劫,在武道相关之外愿意遵守世间秩序,始终如一地在正视自己的欲望,付出一生向着武道巅峰而去。
豪鬼是有资格冠以“宗师”二字的。
而想要说服这种正视欲望且难以被他人撼动的存在,有且只有一种办法——
那就是用拳头来说服他!
弱肉强食、武无第二,只要你比他强,那么你说什么都是对的!
所以此时此刻的程天有些犹豫。
犹豫的点有两个。
一个是极值突破挑战任务本身,按照之前的提示,只要将力量或者敏捷属性中的任意一项提升到50点极值,就能触发后续的突破挑战任务。
那么从另一个角度来讲,如果自己把两个属性同时提升到极致的话,是不是可以进行双重突破?
而另一个就是豪鬼本身了……
程天有点怀疑,这豪鬼是不是有那么一点想要把自己当成强化素材的倾向,只要杀了自己就能升级,就像是尤其中对待同样身负大蛇之力的卢卡尔一样。
他倒不是惧怕豪鬼,而是比较喜欢这个角色,如果可以的话当然不希望与之发生冲突。
可如果对方真的有杀自己升级的倾向在,程天也不介意让他尝尝时停木大的味道。
自己又不是那种用凡人之躯以证武道的主儿,自然是什么好用就用什么。
如果自己能够碾压对方的话,那高低得让对方感受一下什么叫做机械改造。
零豪鬼自己还造不出来,但是以豪鬼为材料素体,改造出