想必ede更加清楚。
那也就意味着前期他想抓人,对面势必不会太给机会。
在这种情况下,当一个节奏型英雄到处乱跑却抓不到人,
他的节奏就已经断了一半了。
而如果线上抓不到人,回去一看自己的的野区还被对面给反了。
那剩下的一半也就没了。
然后对方再比他先一步到六,也就能先一步把局面给打开。
因此这一场比赛小兲也是随机应变,既然你拿蝎子想刷,那我盲仔的刷野效率也不慢。
大家一起野区刷刷乐好了。
当然,如果小兲在下半区打到一半,发现厂长那边是红开入侵自己的上半野区,那么他也可以镜像入侵对方的下半区。
他怎么算都不会太亏。
上路,兵线上来后面,李秀峰就找机会补刀和隔空q消耗。
上路线上皇子打号称“近战之父”的诺手,客观来说并没有什么优势。
因此这场比赛李秀峰前期的对线思路就是忍,怂,不压线。
线上他尽量在不碰到兵线的情况下,趁着一级用q技能消耗下对方英雄血量。
平a换血就别想了。
虽然皇子的平a很疼,第一下平a有着百分比的被动伤害。
但诺手这个英雄太无赖了。
在没带引燃的情况下,前期皇子很难撸赢一个诺手。
等到中后期团战就就不一样了。
皇子的优势在于其开团能力之强,是许多英雄力所不及的。
除了eq二连的位移加击飞效果,用的好的话,一次eq二连后通过走位再次对着e出的旗子出q又是位移击飞。
大招的单体伤害和地形封锁可以用来禁锢许多没有位移的英雄,尤其是c位一旦被控住,想要击杀就如同瓮中捉鳖一样。
因此皇子在团战中的作用不言而喻,远大于一个没有位移技能只能拿着斧子追着人的诺手。
尤其是比赛里不能带疾跑的诺手。
当然,皇子也有很多缺点,eq容易让对方英雄走位躲掉。
一旦被躲,
皇子就是一个手短移动靶。
在没有把握将对方挑起来,或者挑起来也没大意义的时候,一个乱进场的皇子除了和队友脱节和送命外,没啥太大的作用。
李秀峰是上单选手出道。
皇子又是联盟游戏初期就驰骋上路的英雄