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281.第280章 蕊姐?(第一更)(3 / 5)

”另外一人又建议。

“这样工程量就太大了,因为炸弹还会惊动周围其他丧尸,很容易被人发现破绽。”

“我倒是有个想法,我今天研究了一下其他游戏。”

“咱们可以做一个排行榜,每个月谁做的任务最多,咱们就奖励。”

“谁杀的怪物多,咱们也奖励,另外,还可以开启辅助职业。”

“辅助职业这一块儿,咱们就用虚拟的,他们收集的材料,我们拿回来研究,但是他们用材料制作装备什么的,就全部是虚拟,以后开启国战或者帮派战争,消耗这些虚拟的装备。”

“直接开辟一个虚拟地图在里面进行攻城战,然后又把他们做的装备消耗掉,这样咱们就不怕露馅。”

“攻城战胜利一方可以获得很多的奖励,另外还可以在攻城站用游戏币开启博彩,回收一大笔游戏币。”

“咱们的宗旨是让一部分玩家能够发大财,从而吸引更多的玩家进来。”

“这是最近一段时间的游戏数据,其中还是有人挣了大钱,整个游戏大概有五万多名玩家,分布在上百个县城,每个县城大概500名玩家。”

“大概有1%的玩家日收入过千,还有0.1%的玩家日收入过万。”

“这种玩家之间互相攻击的风气,必须要扭转,双方打起来还会影响其他玩家。”

“另外,可以增加举报,禁闭功能”游戏部门这边,一名青年说了一大堆。

游戏部门的负责人听到这些建议,也是微微点头,不但要让玩家玩的高兴,还要让玩家游戏里面挣钱,游戏里面,最好是充钱才能变强。毕竟军部做这个游戏也不希望项目亏本,这样操作一番,说不定还可以从游戏里面挣钱来给项目提供研究经费。

“那就伱来负责,做一份策划出来。”军部的几位大佬觉得这人说的很好。

毕竟最后的争夺战是在另外的地图,做成全虚拟的,然后通过各个帮派的战争,又把装备全部洗白,毕竟装备都是要游戏币来做的。

“机甲游戏也完全可以这样操作,开启团队或者帮派?”军部这边的一位大佬们又想到了机甲游戏。

单纯的做任务赚钱很难满足游戏玩家,加入一些其他元素,从游戏里面收集材料,打造自己的机甲,然后又在帮派争夺战里面被打坏。

然后不得不重新收集材料,制造更强装备。

“将军,您这个建议太棒了!”游戏部门的负责人赶紧拍马屁。

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