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第四百零二章 法术模型和回归传统(1 / 5)

第402章 法术模型和回归传统

实验室的光线被调节成柔和的冷白色,聚焦在工作台中央那悬浮的立体模型上。

杰明站在台前,眼中倒映着无数流转的符文与能量轨迹。

他的指尖在空气中虚划,每一次点触都带动模型内部结构发生微调,不是巫师符文惯用的几何堆叠,而是更接近修仙界法术那种「脉络生长」式的自然演化。

距离出发前往轮回位面还有一年时间,而他终于完成了这个耗时近百年的研究项目。

严格来说,眼前这个复杂到令人目眩的立体构架,并不能单纯称为「巫术模型」。

它的内核来自《大道书阁》中记载的一道化神期杀伐法术离火灭绝神光。

「以离火之精为基,融灭绝之意,化光而行,所过之处万物归墟。」

这是玉简中的原话。

在修仙界,这道法术以威力集中,速度极快着称,修炼到高深处甚至能焚穿空间壁垒。

但它有个致命限制:必须由精纯的火属性灵力驱动,且对修士的境界和灵力储备要求极高。

改造的过程比想像中更艰难。

首先是驱动源的替换。

离火灭绝神光原本依赖灵力中特有的「生生不息」属性来维持光焰不灭,但巫师世界的元素能量更偏向「爆发释放」。

杰明不得不牺牲掉法术的「持续灼烧」和「道韵侵蚀」效果,只保留最纯粹的「高温」与「湮灭」属性。

然后是结构适配。

修士法术讲究「意动法随」,模型本身就有极高的灵活性。

巫术模型则追求「稳定可复现」,每个符文的位置和连接角度都不能有丝毫偏差。

杰明花了整整十年时间,才找到让两种体系在能量流转层面兼容的方案。

最后,也是最关键的一步:出力倍率强化。

巫师之所以能在同级中碾压大多数超凡体系,核心就在于他们对「元素倍率」的强化。

同样一团火元素,在学徒手里只能点个火苗,在正式巫师手中可以化作火墙,到了高阶巫师甚至能引发链式反应,制造覆盖城市的火焰风暴。

「————完成了。

他停下手指,长舒一口气。

眼前的模型已经稳定下来。

整体呈螺旋向前的光锥结构,内部密布着三千六百个主要能量节点,以及超过十万个次要纹路,其中三分之二是巫师符文,三

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