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第309章 搞筑梦有点难,不如我们搞新力吧!(3 / 4)

也不是什么都没做。

海关的文件很快就到了——

入境货物与报备不符,需要进行高额罚款。

对此许梦的反应是:

置之不理。

连带着之前ftc给出的2000万美元罚款,全都不予理会。

先拖到最后期限再说。

上诉、抗议之类的事儿先搞起来。

最后实在不行了,大不了洛杉矶分部申请破产,再建个新的。

反正筑梦在米国都是虚拟产业,实体的公司怎么折腾,都影响不了大局。

真正重要的是人才,尤其是成熟的开发者。

而这些人,许梦早就发了邮件让他们安心——最坏的情况下,他们也可以居家办公,该有的待遇一样也不少会。

……

许梦能这么有恃无恐,最关键的原因在于:他不差钱,也不需要对什么股东负责,乱来一些也没什么人管他。

其次则是因为:这些机构并不坚定。

他们之前发公告就留有余地,要等待实验室的结果。

到了现在,尽管实验室没给出什么有价值的信息,结果也还是出来了:

破解全息显示技术,短期内是没指望了。

这一次交锋,丢了个大脸不说,还一无所获,可以说一败涂地。

这就导致,他们“围剿”筑梦的意愿,降低了很多。

其中一些人,甚至希望取消这些针对措施,不要跟筑梦搞得这么僵。

只要让筑梦正常卖货,不断在北美市场加大投入。

未来总是有操作空间的。

——只有新力,还在朝着这方面使劲儿。

其他包括索福特游戏盒子在内,立刻就放弃了。

甚至索福特游戏盒子的商城首页,当天就把最大的展示位给了《怪物猎人》!

——作为之前的合作伙伴,《怪物猎人》仍旧登录了游戏盒子。

在这方面,索福特游戏盒子跟筑梦仍旧是合作伙伴。

索福特游戏盒子思路非常灵活:

既然通过“特殊手段”搞不到全息技术,那跟筑梦合作开发一款游戏,让游戏盒子也能使用全息显示,也不是不行。

——筑梦已经有跟别人合作开发游戏的先例,许梦也明确说过:在产能富裕后,会考虑将全息技术的应用普及到更多行业。

至于筑梦会因此做大。

也没事儿,

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