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第454章 一触即发!(求月票)(2 / 4)

……

某个瞬间,他突然看到大海与天空的交界线上,出现一个小黑点。

那黑点缓缓放大,很快化作一面漆黑的旗帜。

“来了!!!”

“海盗来了!!!”

港口最高的建筑物——一个仅有10米高的瞭望台上,手里拿着黄铜质地单筒望远镜的玩家扯着嗓门大喊。

“都快来!”

“准备迎战!”

小镇里立刻乌泱泱涌出一大群玩家,兴奋地看着海洋上不断涌现的“经验包”。

同一时间,硬核模式下的玩家,也发现了靠近的血骨海盗团。

但他们的态度,就比开放世界的玩家要谨慎很多——

港口堆满一桶桶易燃的火油,海岸上也设置着各色各样的陷阱。

武备齐全,更不用多说:

腰配刀剑,手握火枪,背上还挂着盾牌和长枪。

未必都是高级货,但都很齐全。

这也是硬核模式玩家的行事风格:有一点点钱,都要立刻变现!

不像开放世界的玩家那样,还想着攒钱,直接憋出来一把好剑,或者一支精品火枪。

因为他们很清楚——很可能没等钱攒够,角色就已经暴毙。

同时,他们万一失败,代价也最严重。

之前皇家港被入侵,开放世界里死掉的npc,第二天就复活了。

只是会被重置记忆。

——作为记忆的一部分,玩家的好感度当然也一起清零。

虽然让一些玩家有些伤感,但npc毕竟还活着。

可硬核模式下,死掉的npc就是真的死了!

——房间空置一天后,就会被筑梦安排新的npc住进去。

就算是铁匠、武器店、商铺老板之类的关键npc也一样,说歇业一天,就歇业一天!

复活?

不存在的。

玩家不能复活,npc也不能复活。主打一个公平。

在这种系统机制下,硬核模式的玩家平时更加惜命,关键时刻却也更加拼命!

血骨海贼团还没靠岸,船上的火炮就开始轰鸣。

小镇立刻陷入慌乱——npc大都不愿意撤离。

玩家不知道哪里搞来了火炮,也尝试着进行反击。

可惜数量太少,效果不佳。

很快海盗就冲上海岸。

硬核这边,

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