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第668章 復活点?游戏结束!(求月票)(4 / 6)

到他们的解释,一个个都震惊极了。

但看到这巨人確实一直在杀玩家,对城里的士兵、建筑、以及最关键的城墙都小心避让后,迅速按下心中的诧异,把矛头对准玩家。

调查兵团和入城的玩家们,围绕著广场復活点和城门开始惨烈廝杀!

起初玩家们非常不適应这种战斗——

对手轻而易举地占领了所有制高点,对著他们居高临下地射击。

一旦他们分出人手,去进攻制高点,对手就会利用那个奇怪的装置射出一根钢缆,嗖的一声从头顶飞过,脱离包围。

最难搞的是:想要占领復活点,必须保证復活点范围內有足够的玩家。

偏偏这地方是个广场,没有任何掩体!

惨死上百人后,玩家们不得不心痛地將自己的战马拉上小广场,当成掩体来用。

后续的玩家则源源不断地爬上周围的建筑物屋顶,將高来高去的调查兵团逼向更远处。

有些士兵不想退,还想利用机动优势射击復活点的玩家,但很快就会被玩家们手中更先进的枪械教做人。

双方死亡人数都在飞速上涨。

论战损比,玩家们的阵亡数字其实比npc高一大截。

但玩家大部队人数实在太多了!

npc始终没能成功放下城门的落石,源源不断衝进来的玩家,终究是一步步將胜利的天平拽向自己。

转折点出现在巨人那边——

巨人的恢復能力並非无限。

在承受过量的伤害后,还是在剧烈的蒸汽中变回原样。

玩家们立刻衝上去补刀!

但拥有快速位移装置的npc反应更快,好几个人同时衝出去,將无法动弹的自己人抢了回去。

不过没了巨人的强力牵制,城门的战斗迅速落下帷幕——

玩家们终於彻底拿下城门。

復活点的战斗也很快终结。

玩家们站在復活点里,兴奋地將手中的东西扔向空中,口中欢呼不止。

是的,攻城战还没有结束,以占领面积来看,距离全部拿下更是差得很远。

但对所有成功绑定復活点的玩家来说——

战斗已经结束了!

大家短暂地庆祝一番后,立刻衝出復活点给后面的玩家腾位置,同时杀向城里更多的復活点!

接下来,就是更加惨烈的巷战。

但玩家们的进攻速度,却

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