如果世界泡下沉的太多,体积又太小无法对抗风浪,很可能会被强大的暗流撕碎,化作残渣,永远沉入无底的深渊。
而这,就是世界泡的终结之日。
我知道这个决定很残酷,但希望大家理解——想要保证创意之海始终保持勃勃生机,就必须进行新陈代谢。
淘汰掉太差的作品,为更多更好的作品腾出空间和算力。
所以,亲爱的玩家们。
来吧!行使你们的权利——
决定这些游戏世界的存亡!」
哪怕现在全球玩家都兴奋地冲向创意之海,许梦这份长长的公告,还是在整个游戏圈掀起一阵狂澜。
整个游戏圈都震惊非常,评论区的回复瞬间井喷:
“不愧是许老板!太能整活了!”
“玩家和开发者的攻防大战?!我最喜欢看这种戏份了哈哈哈!”
“但是太扯淡了吧?干蹦所有世界?怎么可能?这钱只有你和小梦可以赚到吧?”
“只有我注意到,筑梦的分成比例只有5%吗?这是不是也良心了?又出引擎、又出平台、还负责宣发,结果只抽5%???”
“阶梯式抽成,销量越高抽成越高,最后有个封顶抽成吧?也算扶持个人开发者和小型团队了。”
“所以世界泡越靠上、活得越滋润;越靠下、越垃圾,垃圾到极致就会被粉碎掉,不浪费算力吗?确实够残酷!”
“好好好,游戏大逃杀是吧?牛逼!”
“额……那要是被恶意差评轰炸,岂不是直接下地狱?水军和举报团体狂喜!”
“喜个鸡毛!真当许老板挥不动刀啊?!”
……
热烈的讨论,在评论区疯狂刷新。
很快,网友们就觉得这样不过瘾,开始转发许梦的声明,并在自己的主页发表看法。
再然后,这份声明快速向着其他社交平台蔓延。
所有玩家都很兴奋。
有些玩家甚至不知道自己为什么兴奋。
直到火刀发布一篇长文,他们看到火刀充满激情的文字——
「游戏的生死存亡,开发组的荣誉和金钱,所有这一切都来于同一个地方——玩家。
是再清楚不过的真理。
但过去这些年,有太多人和组织想要扭曲这个观点。
他们试图让所有人相信:这一切来自于媒体的评分和奖杯,来自于“进步”的观念和意识形