约翰当时所在的盟军特別行动部队展开碰撞,並与身为指挥官的约翰展开了不下於十五场的交锋。
而在这十五场的战役中,对方所展现出来的指挥能力和近乎变態般的中立资源转化能力,都让约翰感受到了前所未有的头疼和棘手。
甚至有不下於二十次,约翰都是因为指令中的一个看似不起眼的失误,便导致己方部队被莫名的陷阱坑杀,最终无奈撤退。
或是遭遇大规模中毒事件后受到突袭而败北。
甚至是身为指挥官的他,在接受匯报的时候,己方的防空系统莫名失灵,他本人直接被来自数百公里外的炮击,直接当场给炸上了西天。
而这一切的一切,都是那个持有著【超域计算】独有术式,被官方亲自评定的【妖將】称號,在背景中被称作白髮魔將多玛姆最为出色的继承人,是堪称游戏中最为棘手,但却也是最好解决的一名怪物指挥官。
『帝国妖將』哈尔特穆特·艾斯纳!【imperial yao general:hartmut·eisner】
简单来说,对方的独有术式在发动后,可以获取到极致化的战场空间感知与推演能力。
並且和约翰现在持有的魔眼和解析不同,对方的术式能在极短时间內,將看到的战场幻境,无论是真实、沙盘还是地图,只要辅以精准数据的情况下。
哈尔特穆特都能將其在脑內转化为一个可计算的立体模型,並基於现有参数,例如兵力、装备、地形、天气等,对其进行超高效率的战术推演和优化。
而他本人,也能本能地找到有利於己方的最优解。
强度堪称超越了地狱级难度的ai对战。
不过这份近乎可以称之为神明之力般的超域计算,代价也是相当惨烈的。
那便是,每当动用术式的时候,哈尔特穆特的情感便会不受控制地被强制剥离。
在使用能力时,他会进入绝对理性状態,眼中一切,包括人类,都会被他视作冰冷的数据。
而过度使用后,还会加剧他的情感淡漠,难以与常人共情,甚至產生认知障碍。
可以说,哈尔特穆特,是约翰在打通游戏的时候,所遇到的最为难缠的一个对手。
为了解决对方,他曾不止一次地查询攻略,尝试找到对方的弱点。
直到最后,他才发现,这位在战役指挥上堪称变態级ai的对手,却有著一个致命的bug。