命匣,纯正畜生机制。
变成个小东西往角落里一躺,唉,就硬拖,硬噁心。
当然,也有可能,是他们没有找到正確打法,体验到了正常玩家游戏流程必然会享受到的“经典”內容。
毕竟会用精神魔法的纳菲尔不秒掉,估计也会用噁心招式。
原来被怪物机制折磨是这种感受啊,游戏里才过去不到半天,他们就开始烦躁了...—
被黑猫机制锁死的,大概心情会更糟?
塘瓷杯问:“这个叫戈尔卡隆的傢伙,原型,就这么赖?”
“討伐他的冒险者就是被拖死的。”烛火说,“赖著不死,就是巫妖的特色,只不过实力一般的人,欣赏不到这份特色。”
“这么能赖,为什么他妈死的时候不救救他妈啊,是没妈吗?”
下方狱卒哥的吐槽意外地切入了他们的话题。
“抓到命匣別摧毁,先来场世界盃,喜欢赖著不死,那就別死了!”
这回是江禾逸开口。
虽然粗鄙,但搪瓷杯还是有些绷不住嘴角的上扬幅度。
年轻气盛啊。