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第234章 233.鑑定为玩死灵玩的(3 / 5)

难分的游戏世界。

虚实边界的聚餐仍在继续,今天他们特別饿,一只能加速恢復体力的烤羊羔吃完犹嫌不足,第二只已经上了墨鱼的烤架。

虫雾还没正式成为虚实边界的一份子,但也分到了几口。

“先分一下贤者记忆吧。”

狱卒哥迫不及待。

刚刚的掉落里赫然有死灵记忆片段。

整个公会只有他主打死灵系。

江禾逸憋笑道:“给你急的,喏,自己选吧。”

大家都有新装备,就狱卒哥这个“算是”输出的职业还在混穿,至少技能上得让他爽爽。

【行尸残魂】

“怎么样,是好技能吗?”橘子茶好奇。

“我看看————行尸破碎后,消耗少量魔力生成灵体。”狱卒哥狂喜,“好啊,好技能!”

实战中,如何减少施法动作带来的迟滯一直是魔法职业研究的重点。

重新召唤灵体的时间与无缝衔接灵体,立刻投入战斗,这区別可太大了。

有【腐化户爆】这个技能,他可以隨时掌控灵体救场的时间。

“你应该放弃无聊的死灵法师,来玩玩我们又强又硬的元素。”四原体调侃。

“热爱即to,懂不懂啊,元素烂大街,哪有死灵高贵。”

“確实高贵,野队没人组。”薯条笑了。

江禾逸说:“元素放【元素融合激流】爆射的伤害,你需要操作一堆行户衝锋啃半天,你操作拉满,结果伤害结算倒数,只能听到元素mvp获奖感言一一差点被傻逼死灵抢了mvp,还好我技高一筹。”

被窝憋笑,又说:“问你能给团队製造什么贡献,唉,我能召唤三种不同形態的死灵造物,是播撒死亡与恐惧的高贵死灵法师,自我介绍没说完,人家就给你飞出队伍,组元素了。”

虽然梦中时间充裕,可以静下心细品群星世界的一切,但野人的容忍度还是有上限的,连续灭团多了,下次组队难免避雷某些容错低的职业。

职业歧视一向是游戏的一环,属於不爽不要玩的典型。

狱卒哥绷不住了:“我们死灵法师怎么你了,唉,我遭受了一场史无前例的网络暴力。”

“別瞎说,狂战和魔武者风评更差,属於野队鬼见愁,只能抱团自助的。”薯条说,“我爸顶著我们公会的头衔,在阵营战才能找到人一起玩。”

江禾逸憋住了。

他很想说,可能

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