根据光暗相生,没准他们误打误撞,先秒杀了一个最危险的傢伙。
陈韶宇在为塘瓷杯做讲解一一大佬游戏玩得少,对虚实边界在11层遭遇的状况不太了解。
『只要暗元素之主仍在11层,玩家每隔一段时间,就会受到致盲与疲惫效果影响。”
“长期受到暗元素影响者,会间歌性幻视,具体表现为玩家眼前生成能够直接攻击,造成伤害的精神系魔物。”
11层,每一个元素之主都掌握著特殊的权能,都有著类似的驻场机制。
如今令钟泽墨与四原体成为活靶子,元素核心仅有拳头大小的风元素之主,
驻场机制为只要存在,所有元素之主行动速度提升,並且强化火元素、冰双元素魔法伤害。
雷元素之主存在时,所有元素之主魔法伤害追加无形的雷电元素,削弱玩家生成的护盾,大概率一击破盾。
被窝已经吃了亏,她自以为薄荷的护盾魔药能挡下一道只有手臂粗,並不危险的电弧。
电弧瞬间击碎护盾,击穿了她的手掌一一如果不是她反应迅速,被贯穿的,
將是胸口。
惯用手血淋淋,剧痛令她无法持匕,她只能用嘴叼著,继续引怪一一雷元素脾气很暴躁,只是吐了口痰就一直追,仇恨格外好拉。
喷吐出火焰炼狱,將江未逸与薯条笼罩在一片火海中的火元素之主,它的驻场机制很特殊。
每有一位元素之主消散,它將从中获取元素碎片,强化自身。
如除光元素外,所有元素之主陨落,它將释放摧毁整个11层的起源魔法。
搪瓷杯讚不绝口:“分明是第一次见到这些元素之主,却能判断出最危险的个体,优先击破,先是暗元素,现在是火元素。”
陈韶宇也大为惊嘆。
一个是误打误撞,两个应该不是误打误撞了。
第一个斩杀的暗元素之主是江禾逸与薯条突然转火的,显然事先做好了沟通,点明暗元素必须死。
初始阶段暗元素施加的负面状態十分微弱,这都被发现了?
未知启示?那不可能。
橘子茶的未知启示在这一层获得不了任何提示。
这不是烛火限制玩家发挥,而是符合11层背景故事的设定。
玩家与玩家果然是不同的,有人初见就能根据直觉迅速做出判断,引导团队走上最有希望的攻略路线,有人大概率进门直奔光元素而去。