布会,看着饼多,可饼这个东西,玩家也最多也就新鲜几天时间,大不了新鲜一个周。
这些「饼子」真要落地,起码是一年以后。
因而,哪怕星辰tap自带的小游戏现在很火,可只要入驻的游戏起不来,那也没用。
可惜.
井中之蛙的张光泰根本不清楚星辰要做什幺,星辰游戏当下拿不出爆款没关系,只要他能找到未来的爆款就够了。
今年,楚晨只要能把《崩坏3》和《阴阳师》这两辆马力强劲的战车,拉到自己的阵营里来,
绑定星辰tap。
一切就将迎刃而解。
当星辰tap全球用户数量升。
当《终末战线》、《fgo》、《崩坏3》、《阴阳师》这几款现象级的手游,没有上架硬核联盟的渠道,甚至没有给那些手机厂商一分钱的渠道费,流水却依旧能轻松爆表。
那幺所有厂商都会意识到,所谓的「渠道为王」,不过是特定时代下的一个伪命题时。
到那个时候,才是星辰tap真正完成蜕变的时候。
cnjoy的峰会有很多,形式也是多种多样,总的来说是两种。
一种是自由展,也就是就是技术展。
这一部分展会的区域,也有展馆,看起来和外面的游戏展馆类似,只不过每一家公司的展台都很小。
主要是方便企业之间洽谈代理发行、ip授权、技术合作等..
而另一种则是峰会论坛。
也就是一个大的展厅,主办方会邀请嘉宾分享干货。
今天,在主论坛的会议厅,即将上台分享的不是别人,正是硬合联盟的张光泰。
虽然由于昨天晚上星辰tap的突然袭击让他的面色有些憔悴,但站上台的一瞬间,他还是强打起精神,努力挤出一个权威而自信的微笑。
他今天演讲的主题是。
《硬合联盟:共建移动游戏新生态》
这是硬核联盟每年都会讲的话题,换汤不换药,无非是强调联盟的价值,巩固渠道商在行业内的话语权。
「各位同仁,各位合作伙伴,大家上午好。」
张光泰清了清嗓子,声音通过麦克风传遍了整个会场,
「很荣幸能在这里,与大家共同探讨华夏移动游戏市场的未来—"
演讲的前半段,一切都还算正常。
台下的听众们,大多是各家厂商