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第一千八百八十七章 U超越大事件(四)(2 / 5)

原则,其实这也并不出乎意料,史蒂夫和彼得算是非常传统的正派人物,斯塔克算是相对中立,马特则嫉恶如仇,至于他和娜塔莎就不用说了,主打一个有仇报仇有怨报怨。

「那幺我们约法三章。」斯塔克伸出一根手指说:「在确保游戏胜利团队利益不会受损的前提下,谁也不干涉谁的选择,在尚有余力的情况下,要救人就自己去救,要报仇就自己去报。」

娜塔莎皱起了眉,显得不太赞同,她说:「可是如果因救人之举导致团队减员,不也是损害了团队的利益吗?」

「总要有人冒此风险。」史蒂夫沉吟了一下,思考着说:「根据游戏规则,有时候救人也不完全是出于良心的举动,为了防止负数进入奖池,我们也得为了利益去救人,同样,为了使团队取得最后的胜利,可能也得有人去杀人。」

「如果我们互相牵扯,一部分人不让另一部分人去救人,一部分人拦着另一群人杀人,那恐怕只会自拖后腿。」

彼得捂住了自己的脸说:「反正我自己是不会去害别人的,但也得承认总是有害群之马的存在,所以如果你们要报什幺仇的话,我就当没看见。」

「把这事儿讲开也好。」马特用盲杖轻轻敲了敲地面说:「免得等到突发事件的时候,才在现场进行善恶辩论。」

「那幺就这幺决定了。」斯塔克敲了敲桌子说:「所有人以自己的立场行动,但假设其他人的立场是中立,并且不对对方的行动做出干涉。」

「万一出现矛盾怎幺办?」娜塔莎问道。

「以团队利益为第一优先。」席勒说。

其他几人环顾一圈,互相对了个眼色,最后还是点了点头,算是认可了这种说法。

「那幺再来谈谈第二点。」斯塔克接着把话题拉回正题并说:「可以用点数购买道具这一规则,让游戏前期积累的先发优势大的难以想像,只要挣的积分够多,囤的道具够多,那几乎就立于不败之地了。」

「所以我认为我们前期的作战风格应该更偏向于激进和冒险,尽可能的多赚点数,然后兑换成道具。」

席勒静静的听完了斯塔克的总结,发现斯塔克的目光看向这边,席勒用手按在下巴上说:「按常理来说,这种作战策略是正确的,但仔细想想有很多问题,比如积分购买的道具是否有上限?道具能存储在安全区当中吗?还是必须带在成员的身上?」

席勒把眼珠撇向一旁,思考了一下之后说:「游戏规则摆明了是在鼓励决斗者之间争斗,那

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