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第1098章 混沌?混沌!(两更!)(2 / 3)

为最终乘算系数)。

恶:每隔一个时间周期,当人物的感官大于一时,则有一定概率随机失去某类感官(该效果已被天选能力豁免)。

凶灵之力(混沌凶威):

当人物失去了七种器官和五种感知后,能够通过一次迅捷动作激发星灵之力:混沌凶威。

在混沌凶威状态下,人物每隔一段时间将恢复一种器官和感知,同时保持相关加成,攻击额外附加10%生命吸取,并提供额外+1的技能等级(可叠加,并突破相关技能最高等级限制/无法突破超凡至传奇技能界限限制)。

当人物恢复全部器官和感知后,人物攻击额外附加40%生命吸取,技能等级额外+4,相关其他加成额外翻倍。

但与此同时,人物将每秒流失5%(计算相关豁免后)/50%(基础效果)的最大生命值,直至人物死亡或累积流失完人物1000%最大生命值。

当人物流失完1000%最大生命值后,可手动取消该星灵效果。

…………

…………

易夏看着视网膜上浮现的密密麻麻的提示信息。

此时,他的意识已然脱离了那死寂的星灵宇宙。

在柳城的暮色下,他缭绕着无尽火光的眼眸中浮现出些许思索的神色。

与狍鸮更具成长的不同。

或许是因为获取阶段的差异以及易夏需求的改变。

同为四凶的浑沌,呈现出的某种更为彻底的和暴烈的力量。

无窍混沌、混沌凶威……

看着视网膜上所呈现出的这些星灵讯息,易夏不由得陷入了沉思。

如果能够刨除其相关负面效果,其给予的强大加成无疑是极为恐怖的。

于易夏而言,那些以乘法比例计算的基础数据增长,换算下来便是足够恐怖的增长。

对于现在的易夏来说,可不是所有的能力都能如期地进行纸面数据的百分比增幅。

那些低环的法术,已然彻底失去了效能。

生命吸取的话,也算是有用的属性。

虽然相比之下,易夏觉得生命恢复的加成可能更为契合自己一些?

最后,则是最为关键的技能等级加成……

对于一身存在足够多被动技能效果的易夏而言,其最终的收益是难以估量的。

至于其负面效果……

对于早就有过“断发代首”操作

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