速读谷 > 武侠修真 > 这倒霉太棒了 > 第319章 39元/份,受眾18-35岁男性!

第319章 39元/份,受眾18-35岁男性!(4 / 6)

元/份的价格来算,就是18.33万份以上。

而且这还只是纯製作成本,要是算上营销和宣传等费用,那这个销售目標还得往上涨才行。

“是的,18.33万份,这个压力有点大。”

江辉阳深吸了一口气,对於五边形出品的首款互动影游,也是整个游戏市场的第一款互动影游,还是恋爱类型的,对於18.33万份的销售目標,他心中是真的没底。

毕竟这个市场从来没人开拓过,也没人验证过。

谁都不知道这个市场到底有多大。

“重点在於宣传,你们具体的宣传方案是什么?”

陈末也觉得18.33万份的销售压力有点大,不过他认为这款影戏是有潜力的。

仅仅是这个新奇的游戏题材和互动类型,就能让玩家眼前一亮。

再加上那精美的製作,高质量的演员,只要宣传做好了,还是有小爆一把的可能的。

尤其是对於这种首次出现的游戏形式,宣传更是重中之重,所以陈末特意问了他打算怎么宣传。

“我们的想法是提前让那些单机游戏区知名up主体验和试玩我们这款游戏,然后给他们发商务合作,让他们出个体验视频,要以正面的评价为主。“

“等到游戏正式上线后,他们的体验试玩视频也会更新出来,这样就能迅速从单机游戏区引流一波玩家到我们的游戏上来。”

“等这一批玩家们的反馈出来后,我们会再进行宣传方案上的调整,更加精准的去吸引可能对我们这款游戏感兴趣的玩家。,闻言,江辉阳便將他们准备好的宣传方案给陈末介绍了一下。

在他们看来,这款游戏虽说是互动影游,但其实还是偏单机游戏多一点,属於单机游戏区。

自然而然的,他们想到了那些知名的单机区up主,这些人在网际网路上拥有大量的粉丝,他们推荐的游戏也会引导很多玩家去体验。

这就为这款游戏引入了第一波的玩家。

等到第一波真实反馈出来后,再根据反馈来调整精准投放的策略。

听到这个宣传案,陈末认同的点了点头。

找单机游戏区up主宣传是对的,相对来说这些up主的粉丝对於他们这款游戏来说,基本就是精准的受眾玩家。

这种投放是最精准的,也是回报率最高的。

但他觉得想要完成最少18.33万份的销售目標,仅仅是这还不够。

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