昨天这个时间点,总共才卖出了18.42万份,最高峰值在线人数才9.3万人。
今天直接飆到了63.8万份,36.5万人?
等於说今天总共卖出了45.38万份!
按照39元/份的价格来算,今天一天的销售额就高达1770万!
即便分给平台30%,五边形游戏公司都还能分到1240万之多。
去掉那200万的宣传费用,也就是说,去除掉昨天收回的製作成本,今天收回的宣传成本后,这款游戏已经赚到了1000万左右的纯利润!
而这才仅仅是游戏上线的第二天!
这个成绩,在游戏正式上线之前,包括江辉阳在內的所有人都完全没想到过。
“我们这款游戏的热度彻底爆了,截止昨天这个时间点,这款游戏相关话题在抖音上才1.3亿播放量,但今天这个时间点,播放量已经达到了14.6亿次!”
“现在相关话题的播放量还在暴涨,抖音平台的大数据也在自发的推流,让更多的人刷到相关视频。”
“並且因为我们这款游戏登顶所有平台国区畅销榜第一,所以包括steam等平台在內都给我们这款游戏给了专题推荐,在平台上的曝光量非常大!”
“可以预见的是,接下来几天这款游戏的购买量依然还在爆发期,销量绝对不比今天低!”
下属还给江辉阳匯报了几个关键信息。
比如这款游戏的相关话题在抖音等平台上的热度和播放量,已经达到了十几亿的超高播放量。
这说明他们的游戏已经成为了热点事件,接下来不需要他们钱投流,平台大数据自然就会进行投流,然后让更多人刷到这些视频。
还有因为这款游戏的销量太高,是同期所有游戏里当之无愧的第一,所以游戏平台为了多赚钱,自然也会给这款游戏推荐资源。
引导更多的玩家去购买这款游戏,平台也能多分钱。
正如下属所说的那样,以现在的热度来看,接下来几天都会是爆发期。
购买量和今天比,只高不低。
“好,辛苦了。”
江辉阳看著手上的数据报告,满脸笑容的点了点头。
数据报告上还写了,在所有销量中steam平台占了80%左右。
而且这80%的销量中,又有90%是国內玩家。
海外市场的话,主要是东南亚和北美华人社区