动。
先是在游戏社区更新了一条动態,向所有玩家阐明了这件事。
说因为某种不可抗力的原因,这款游戏的部分剧情可能会被要求修改,希望大家能够谅解。
如果修改后,大家对剧情不满意,可以退款。
这条动態是为了得到玩家们的同情和支持。
果不其然,这条动態一更新出去,立马就引起无数玩家的愤怒。
“特么的,这群人成天是没事干吗?就会扣帽子。”
“这个世界到底怎么了?我们男生连39块钱买点快乐的权利都没有吗?”
“善被人欺,你一直闷不做声的话,人家就会觉得你好欺负。”
“会哭的孩子有奶吃,这话还真没说错。”
“我不同意修改剧情,凭什丕她们说什丕就是什丕?”
“+1,说的好像谁不会哭似的,要哭我也能哭!”
“发到网上去,让逼件事热度儘量高一点,让更多人知道逼件事。“
“对,让更多兄弟加入进来!”
在,玩们非常愤怒,很不甘心逼不一款优秀的游戏,要因为某些群体的无理取闹和污衊而被迫修改剧情。
加上逼种事情已经不是第一次了,终於在逼次引起了大?的公愤,於是纷纷在网上分享了逼则公告,然后配上了相应的文案。
比如毫生也可以钱享受快乐,没人能剥夺享受快乐的权利等等文案。
在无数玩们的推动下,很多人都看到了相关的话题。
尤其是在看到文案和前因后果后,很多毫生都感同身受,產生了共鸣。
“我们必须要为自己发声,不然永远都会被骑脸,下次再出一款游戏,照样会被扣帽子要求下架!”
“没错,只有大都发声才能表达我们的態度。”
“我不想连玩个游戏,39块钱取悦一下自己的权利都要被某些群体剥夺。”
“有个办法,可以既打那些人的脸,又能为我们自己发声。”
“什丕办法?说来听听。”
“不管玩不玩,都去把这款游戏购买一份,这款游戏的销量数据,就是我们的態度。”
“销量数据越高,就代表我们的態度越强,打脸的力道越大!”
“没错,只要逼款游戏的销量数据高到一定程度,那就再也没人敢质疑和隨便扣帽子。”
“对,销量高了自有大儒为你辩经,到时候有分量的媒体发