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第354章 度假社:汗流浃背了!(11 / 14)

他这话一说,不少的网友们都反应过来。

这种bug其实很早以前就有过了。

不少的玩家在紧张的天梯对局当中,都会出现突然就能看见烟雾弹后面的敌人,出现透视的身影。

有些人当时下意识就反应把人给打了,现在听徐北方这么一说,回过神来,也意识到这种bug存在很久很久了。

【这确实是上古老bug了,好像从很多年前玩csgo的时候就有】

【不过这个bug不太好修复,主要是因为引擎特性,要修的话得把烟雾弹逻辑给改了】

【那这种bug估计只能等起源2才能修复了】

【这个真的是游戏特性了(狗头)】

【这就是nice的游戏理解啊,别人一小心弄出来的东西,被他玩成稳定道具了】

【这个家伙个人能力强的离谱,很难想象用出这种bug对面会怎么玩】

在接下来的直播当中,徐北方的bug展示变得愈发离谱起来。

像是各种挂在墙上的夸张点位,利用道具砸在人身上会停留的特性,造出来的浮空单向烟,瞄准ct脚趾可以丢出来的陷地烟,利用雷包闪光隔墙造成的透视。

节目效果主打一手夸张,各种技巧越来越离谱。

被拉过来成为工具人的niko,都忍不住吐槽说:“我们真的玩的是同一个游戏吗?”

徐北方说这游戏有那么多的bug,他也玩这游戏很多年了,可怎么没感受到?

他这次较为精简的bug小课堂,整场直播费了接近两个小时。

当度假社看到一帮人@他们去看一个长达两小时的直播切片,他们第一时间内心是拒绝的。

然后等他们真的去看这场录像的时候,他们一个个都无语了。

这都是啥啊!

看着度假社最后发出来无奈的表情包,徐北方心满意足的笑了。

作为csgo的忠实爱好者,他自然是希望游戏能变得越来越好的。

只不过度假社懒狗的属性太过夸张。

这次他把自己知道的bug差不多放出去了,度假社起码得勤奋一段时间才行。

当然,有一部分bug,可能是因为地图引擎的特性,得到了起源2可能才能修复掉。

但徐北方现在提前点出来,后续在职业比赛上用这些小手段的人,也得考虑影响。

把网友们想看的bug内容

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