两个单词。
很可惜,第三轮,到了头號扑街的行动回合,他依旧没有採取多余行动,
而这场游戏,就这么进行了半个多小时。
到了这个阶段,玩家们也都意识到了,如果维持现状,他们可能要一直这么玩下去,
直到精疲力尽,或者是某人触犯规则,直接受到抹杀惩罚。
於是,场面画风再变。
除了头號扑街之外的三人,每次到了行动回合时,都会重复一遍摩斯密码,逼迫头號扑街採取行动。
而头號扑街这边1
“草!你们指挥倒是挺来劲,可承担风险的是我啊!』
他的確有动手的念头,却也更怕触犯规则,第一个领便当。
而他一旦死了,那么场上就只剩下了三人一鬼,四角游戏就能成功从僵持状態脱离。
所以他的行动不论结果如何,都是利好其他玩家的,自己则要承担全部风险。
在版本大更新之前,玩家们都会想著团结协作通关,但自从多人竞技模式出现后,玩家之间似乎都多了股火药味儿。
在团队副本中,他们也更偏向自己的利益,很难说头號扑街没有受到相关的影响。
“可是..:...如果一直这样僵持下去,除了把我们四个都累死,也不会有別的结果啊。”
他开始考虑要不要使用【登出键】了。
作为高阶玩家必备保命道具,登出键真的很贵,平均一场下来副本,最多也就获得小几千的游戏幣奖励,价值五万的【登出键】一直是珍稀资源。
可比起掉级,使用登出键显然是个更佳的选择。
“再拖一下看看吧.....
头號扑街如此想到,然后行动依旧。
噠。
纪浥已经数不清这是第几次被冰凉的手掌按在肩头了。
他都觉得右肩快要冻僵了。
在头號扑街不愿意配合的情况下,自己也只能另寻他法。
“要使用【退堂鼓】么?”
以纪浥运气,这道具效果的中的“有概率逃脱困境”,可以理解为极小、或者零概率成功了。
而且就算能成功,那应该算作他一个人在游戏没有结束的情况下“逃跑”了,可能会因违反规则而死。
“但既然有人不肯配合的话...:..我只能使用这一招了啊。”
想著,纪浥在被搭上肩膀后,並没有走向