第422章 魔神之骨(5 / 6)

果然,七个能力都比原版弱了很多,比如愤怒之罪,由原本1300%威力反击,变成了100%威力反击,再比如傲慢之罪,掉血速度由每秒13000变为每秒1000点……基本所有的能力,效果全都降低到了十分之一以下。

这个选项非常重要,沐游停下来仔细斟酌了一番。

首先七个能力中最强的当然是‘傲慢之罪’,星级低于他的每秒1000点扣血,堪称虐菜神技!

但问题是,这个能力是敌我不分的,对友军也生效,这就很尴尬了……

除非是像魔王这样的天煞孤星,总是单人作战的独狼,才能不用考虑这能力的副作用,否则,但凡还要和别人配合作战,这个能力就不能选。

剩下的能力中,色欲之罪和怠惰之罪比较拉,尤其在星级降低十分之一以上后,单看效果也就是一个普通的虚弱类神术。

嫉妒之罪倒是不错,百分比烧血,面对一些生命超高的敌人很好用,但这个能力需要和暴食之罪配合,让敌人无法回血,否则你慢悠悠的烧半天血,敌人随便一个恢复技能上去直接又拉满了。

一圈看下来,让沐游比较犹豫的只剩下了‘愤怒之罪’和‘贪婪之罪’。

一星贪婪之罪的效果,变成了在战斗开始时强制夺取一样对方的随机道具并装配,十分钟后自动归还,并再次偷取另一样道具。

这个效果倒是能和怀表达成配合,不过问题是,基本只有在面对玩家时有效,面对普通怪物,哪来的道具给你抢夺?

而且,这个能力因为是强制夺取,不受他本人控制,一旦被人知道效果,就很容易被针对,比如提前在身上摆一排负面道具,等他抢完道具之后再换下来,这样一个好好的能力就反而变成了削弱。

这么对比了一番,沐游最后还是选了‘愤怒之罪’。

遇到攻击时可选择以百分之百威力立刻反击,冷却五秒。

当然,这个能力触发的前提是要他先承受攻击,所以需要首先准备一些豁免类能力或道具,瞅准敌人放大招的时机,就可以将大招原封不动的反弹回去。

总的来说,这属于一个遇强则强,遇弱则弱的能力,同时也是七个能力中,适用范围最广的一个,可以自行选择发动时机,也很难被刻意针对。

【凝练魔神神骸中……】

【凝练成功!你获得了‘神之血’*1,‘魔神之骨(愤怒)’*1。】

整个凝练过程大概持续了半小时左右,最后神之

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