骨生前,是术骨部最强的大将,死于部下的背叛,死于邪神,死于饥灾,是大荒厄运的牺牲品。他即便死了,肉身仍旧强大,仍旧有着令人畏惧的威严。
同样,他也是墨画以小灵枢绝阵,控制的尸身傀儡。
但小灵枢绝阵品阶太低,控制力太弱了,骨身为“不死大将”的杀伤力,根本无法发挥出来。而骨的尸体,没了邪神的污染,没了对血肉的渴望,也就没了“供能”,只能是个摆设。因此,墨画经过一番深思熟虑后,便决定先将十二经饕餮灵骸阵,刻在骨的身上。
他想让死去的骨,成为神主最忠诚的“奴仆”,成为大荒不死的战将,以死亡之身,立不朽功勋。同时,骨也将是他,练习骨刻灵骸阵的最好“素材”。
在“活人”的骨头上一一尤其是自己的骨头上,刻上一副凶兽绝阵,实在太危险了。没有东西练手的情况下,缺乏足够的经验,即便是墨画,也不敢贸然下手。
但用其他“活人”练手,万一弄死了一一而且大概率真的会弄死,墨画也于心不忍。
因此,墨画只能先拿“死人”下手。
这个死人,就是骨。
只不过,用骨这个大将来练手,难度十分高。
骨是金丹后期蛮修,哪怕死了,一身血肉和骨骼,也都是三品高阶的强度。
而骨生前实力强,肉身强度也远强于一般蛮修。
小灵枢阵还好,因为只是简单控制一下行动,没有高强度厮杀。
所以将阵法画在血肉表层,契合度没那高,也没太大影响。而且很多细节上的处理,墨画也都做得很潦草。
但十二经饕餮灵骸绝阵,就不一样了。
这副绝阵,必须与骨的尸骸,最大程度进行深度融合。
因为这副灵骸绝阵,自己是要用来做本命法宝的。
将来刻在自己的骨头上,必须与自己的经脉骸骨,完美融合,才能性命相修,成为金丹的助力。否则肯定会出大问题,坏了根基。
因此此时用骨的尸骨做“试验”,半点马虎不得。
若是在死去的骨身上,试验都出了问题,那放在自己身上,灵骸阵的问题只会更严重……但这又是,不得不面临的一道槛,基本避无可避……
而且,墨画也不是没有相应的预料。
墨画沉默片刻,在脑海中,将自己此前做的阵法备案,全都过了一遍,然后才开始动手。
他先取出了一大堆修道灵物,包括