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第546章 地下城关门之后(3 / 4)

设计师想亲眼看看使用者的反馈难道不是很正常的事情吗。

还有另外一方面的原因就是实地考察一下这边的风土人情。

不远处突然传来了人群的惊叫声,还伴随着危险的爆炸,朝那边一看,原来是先前鼓起斗气的尤菲被传送出来了之后斗气也没消失,直接在传送门附近爆了,现场现在乱糟糟的。

埃德加脚步匆匆的直接离开了现场,特皮则是叫人过来收拾烂摊子,范恩幽默的把锯肉刀当扇子用,不停地给尤菲扇风,似乎是想让红温的她快点冷静下来。

这个组合也挺有意思的,宫奇英干了一杯酒,如此心想道。

刚才他全程都在看地下城内冒险者的反应,自然也是看到了尤菲他们和葛瑞克战斗的画面,他们的反应几乎都被宫奇英给猜中了。

作为设计者,他当然知道葛瑞克有哪些地方会让人红温,一共有两种重要的改动。

一是葛瑞克会在战斗之中熟练地更换接肢运用不同的能力,使得战斗更加具有不确定性。

接肢的素材具有限制,以那头接肢飞龙为上限,其余接肢素材都不会超出上限,在这个基础上什么素材都有可能出现。至于合理性什么的,就说葛瑞克士兵天天到处瞎溜达,捡回来点奇形怪状的东西也没什么大问题吧。

原版的葛瑞克的实力有些过于丢人了,他不做点改动不行啊。

宫奇英认为第二个改动是最重要的一点。

或许能够让葛瑞克成为比噩兆妖鬼还出圈的头目。

那就是:在史东薇尔城内死亡的冒险者的肢体会有一定概率作为接肢素材出现在葛瑞克的每一场战斗之中!

每场战斗中出现的冒险者肢体都是随机的,有可能随机到强者也有可能出现弱鸡,这就要看冒险者的运气了,而且数量也有上限。

除此之外,那些冒险者的肢体会悬挂在被宫奇英命名为“屠宰场”的地方,史东薇尔城一共有两个屠宰场,一个是尤菲他们发现的,是探索史东薇尔城的必经之路,另一个是宫奇英额外添加的建筑,那就纯粹是个用来堆放肢体的大仓库,就建立在葛瑞克boss房旁边,探不探索无所谓。

第一个建立在必经之路上的屠宰场会保留前二百名死在史东薇尔城的冒险者的肢体,永远不会替换。

只要塞恩地下城还在运转,只要这个区域还存在,那么这些肢体就会一直存在,这些冒险者将有幸和塞恩地下城一起迎来“永生”!

听起来像是另类的公开处

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