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第765章 代工起步,神仙指路(2 / 5)

动画。

所以史蒂夫接下来就在电影银幕上,先展示了在背景音乐下电子阅读看书,强调20m硬盘,现在可以装几百本书。

他是懂装逼的,就北美那种乡村平房,前面有长廊的下着淅淅沥沥小雨,第一视角坐在桌前一杯咖啡一根雪茄,慢慢翻看电脑上的古典名著。

那种和风细雨中淡淡品味人生的意境,还迭加回荡的乡村乐曲,估计又收割了一批人,尤其是之前根本没买过电脑,不知道电脑能干嘛的。

最后展现了几款彩色游戏。

何玉柱看得非常仔细,强调这是他们之前就大力准备好的部分。

就没有声卡,也打算重点推广的环节。

打开第一个游戏,居然就是今年超火的横向卷轴式游戏《魂斗罗》!

苹果公司找东瀛相关游戏公司买了版权。

在百多美元一台的红白机上刚刚推出就火遍全球,而87款mac也附赠这个游戏,用键盘玩。

这时候就能听出来,做这段画面是之前游戏用的是midi音效。

用电视机播放还是能听得紧张刺激,虽然比较单调。

可用电脑机箱里面那个小喇叭,就只是吱吱吱的蜂鸣叫声。

彩色缤纷的《俄罗斯方块》;

冒险解谜类的《暗影之门》;

好几款竖向的战机、坦克类游戏。

以及最适合彩色氛围的国际象棋游戏。

到这时候,就确实看得出苹果公司的雄心了。

工作方面用彩色图片增加效能,提供生产工具比重,娱乐方面则凸显彩色对各种游戏的加成。

甚至不惜重金购买其他平台的游戏来证明自己的“多功能”。

结果最后展示的,竟然就是林望复做的那款《三国英杰传》。

本就打着要来给史蒂夫展示的目的,所以做了个英文版,连游戏名都叫sango。

结果同样是二维动画版的游戏,把那个欧美骑士文化的《暗影之门》轰成了渣!

尤其是林望复做这个游戏,初衷是满足让卫东的要求,实际上却让自己的配乐过了瘾。

他给整个游戏附加了十多首midi配乐,文件很小,却凸显出了中式古典音乐的悠扬……

关键那《暗影之门》简陋到就像是铅笔画,这三国游戏却骑兵、步兵、弓兵各种形象分类。

哪怕也很粗陋,却对比出遥遥领先的画质来。

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