新时代开启了,他们互相厮杀,争夺,同时与那些异变了的虫子,野兽厮杀,争夺生存空间,并建立了大大小小的幸存者营地……」
「但是我们应该都知道,他们,或者它们,其实都是魔法丧尸,都是这一场超时空魔法本源失控下的牺牲品。
「我们救不了他们,只能做一些抢救性掠夺,这也基本是诸天领主联盟的运行核心宗旨。」
「至于我们的开拓任务,其实也没什幺复杂的,很简单,简单到了几百年如一日,也没有什幺太大变化。」
「完全不像是新人任务里那样,动辄改变规则。」
「具体来讲,这个开拓任务的流程是为期三年,中途不会结算,但若有成员死亡,那幺就会在月底总结时由大本营方面进行替补,候补者很多的。」
「任务伊始,只有五个玩家,其中一个玩家是种子选手,手持开拓卡,但其实并没有任何增益,唯一能确保的就是种子选手不会出现在同一个支线任务剧情里。未来只有种子选手成为拾荒家庭的一家之主,并能连续的成为一家之主,主导拓荒营地的各种发展,一直到三年结束才算赢。」
「期间需要经历至少一次魔法丧尸攻城事件,但运气不好可能就得遭遇十几次也不一定,甚至那些土着异能者势力,也会对我们发起进攻。」
「此外,除了种子选手外,开拓任务原则上不会安排一无所知的新人加入,不会安排实力低于三星的玩家加入,其他玩家如果能在拓荒营地的发展中做出了巨大贡献,夺取到一家之主,并且能长时间连任,且只要最终结算时,开拓分超过种子玩家,那幺他将成为这个拓荒营地的真正领主。」
「这也就是说,五个玩家都是竞争者,谁赢了,这就是谁的领地。」
「另外前六个月,一般都是相对安全的时候,过了六个月,当营地逐渐升级,拾荒家庭的人口也会逐渐提升,新来玩家的任务则不是冲着最终领主去的,他可能是为了称号任务,可能是为了掠夺资源,也可能单纯就是为了赚金币。」
「他们这种玩家通常只有六个月的期限,不过如果他们爆种了,表现异常好,那幺大本营方面也会临时决定延长他的任务期限,并有资格夺取开拓领地。」
「还有,任务进行到一年左右,拓荒营地如果能解锁二星酒馆这个建筑,就可以从大本营招募佣兵,这个规则与新人任务是没什幺区别的。」
「再有就是,每个支线剧情的五名初始玩家,除了种子选手不变外,其余四名玩家都将