这是射手英雄性能的局限性。
而v5阵容真正可怕的,其实是让女警的推塔节奏运转起来,帮助沙皇安全发育到中期接管比赛,届时hle才会丧失一切机会!
所以这条峡谷,在他们的眼中要远比自己的下路一塔更重要!
8分钟,双方人员聚集。
大部分lck队伍一旦劣势,就会完全放弃争夺地图资源,只进行资源置换,没有置换到己方经济持平之前就绝不打正面团。
但lpl队伍不一样:优势要打架杀死比赛,均势要打架扩大优势,劣势更得要打架一波扳平.
而这两者其实还真没有优劣之分。
毕竟很多时候,哪怕经济优势三四千块,平摊到五个人身上也就几百块,相当于每人多一个小散件————1v1对线的时候效果明显,可一打起来团,考验的是团队配合,核心技能的使用,时机的把握。
几百块装备的数值团战根本没什幺影响,所以《劣势打架》也可以算是对的。
当然。
如果连团队配合与时机把握这些能力,同样也不如对面,那逆势打团就肯定是在找死了~
可hle众人都对自己很有信心,尤其是上中野三人都是lck著名的「操作型选手」。
「看canyon这个位置他好像是想先偷人!」
隐身的寡妇暗中给寒冰挂上w爱心威逼身位,皇子与奎桑提立刻顶上,不给对方丝毫从正面进攻的缝隙。
但v5众人这波也没想到。
对方竟然会在身后!
「canyon利用海克斯闪现绕开v5布下的两颗真眼路口守卫,利用伪装效果一直待在被击杀的魔沼蛙坑角落,v5三个人路过愣是没人发现!」
「这波的突袭对方猝不及防啊!」
「老鼠也已经潜行到达正面!纳尔和奇亚娜的位置形成了夹角,hle的这波团战站位看着很好!」
看到寡妇w最后一秒暴露出的方向指示,beryl才惊觉老队友是在自家后方野区内。
「老阴比在后面!!」
可一发【憎恨之刺】已经隔墙射出,瞬间的魅惑控制,令寒冰连大招都交不出来!
而牛头已经果断无比的闪现wq顶飞前排,大纳尔变大,老鼠正面现身拔出弩箭【火力全开】隔墙四射.更恐怖的是大龙坑墙边,莫名射出一摊草元素的标记!
战局一时无比混乱。
可叶博太懂