段——特别是解决「血浆」反光问题的过程——突然无比清晰地闪回脑海。
道具组为了「血海走廊」血浆的流动性和反光效果争执不休,最终是他提议喷一层特殊的哑光雾剂。
这层雾剂并没有改变血浆的本质成分,也没有增加复杂的物理模拟,它只是巧妙地改变了光线在表面的反射特性,消除了刺眼的高光,让视觉上「看起来」更粘稠、更接近想像中「血浆」的质感。
视觉欺骗?是的。
但效果奇佳,现场所有人都被那「逼真」的流动感所震撼。
「视觉欺骗——感官置信度——」
一个火花在洛珞的思维深处猛然迸发!
他猛地坐直身体,眼中疲惫一扫而空,取而代之的是锐利的光芒。
「错了!我一开始就想错了方向!」
他低声自语,语速越来越快,思路如电光石火般串联起来。
完美的真实」在现阶段根本是奢望!
就像那哑光雾剂一它没有创造真实的血浆,但它通过调整最关键、最影响置信度」的感官输入,达到了让大脑相信」这是血浆的效果!这就是感官置信度阈值!
存在感神经锚定模型的核心,不在于百分百复刻现实,而在于欺骗大脑,让它达到并维持一个相信这是真实」的置信度阈值!
我们不需要模拟宇宙所有的物理法则,只需要在用户交互的关键路径上,确保感官输入高度一致、无缝衔接、没有明显的逻辑破绽和延迟冲突,让大脑的「校验机制」顺利通过!
就像解决血浆反光,解决了视觉这个最关键的破绽点,整体置信度就达标了!
量子化交互协议?现阶段何必追求微观粒子的完美模拟?关键在于构建一个足够好」的物理响应层!
利用高效的算法预测用户最可能的操作路径,提前预加载和计算,在用户真正做出动作时,提供快速、流畅、符合其心理预期的物理反馈,哪怕这反馈是基于简化模型甚至预设脚本的障眼法」。
只要速度够快、逻辑自洽,大脑就会接受!
神经织网全频谱馈送?更是不切实际的幻想!真正的突破口在于找到最核心的关键感官信号」进行高精度捕捉和反馈,而非贪大求全!
比如,视觉和空间听觉是构建存在感的核心。
触觉反馈可以集中在手部等关键交互部位,通过力反馈手套或更先进的触觉刺激技术实现。
前庭觉问题可以通过更精准