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第389章 威压演武场(4 / 11)

怪物世界存在太多开挂的手段,所有附加的状态都能被窃取。

例如,许多种族释放气血生成的护体罡气,就能视为一项增益状态被抽取,被抽取后对方将无法再释放这项能力,从规则层面消失,转化为玩家手里的增益球,可以给予任何目标使用。

亦或是,有不少种族掌握有激发身体潜力,类似「狂暴」的特殊种族天赋。

这项能力也可以被窃取过来,让对方失去能力,短暂归属于玩家。

但这并不是窃取的极限。

攻略党玩家在测试空间里,尝试生成一个神器族的测试假人。

然后试着不断对其释放窃取。

惊喜发现,竟然窃取到了神器规则赋予的神器之力。

这就证明,窃取甚至可以短暂偷取对方身上的规则效力。

例如,对方的规则效果是让自己的力量获得十倍增幅,只要被窃取锁定,这项能力将归属于玩家。

论坛攻略党玩家在不断测试中,发现了许多惊喜。

窃取的效果虽然具有随机性,但玩家手里就有两个可以影响运势的命魂。

就例如,厄运、强运。

这两个命魂就能加重目标的损失,或是增加自己抽中高增益状态的概率。

其次,窃取命魂的「属性成长值」也是非常高,达到了1.325。

所谓属性成长值,指的是论坛玩家自行摸索出来的一种命魂成长潜力的计算方式。

每个命魂除了特性效果不同,成长值也是完全不同。

拿玩家眼里的「初始三幻神」举例。

同是一代命魂,三幻神的初始综合属性数值完全不同。

鹰首妖的综合属性数值是15(身体素质:3、精神强度:8、元素抗性:4)。

石像鬼的综合属性数值是17。

黑甲蛇的综合属性是14。

这里,石像鬼的综合属性数值最高,随着命魂等级提升,这个数值差距也会进一步扩大。

玩家以黑甲蛇命魂,也是第一位玩家栗正选择的命魂,作为计算其他命魂成长潜力的基础,代表数值是:1。

所以,石像鬼的属性成长潜力是1.214。

鹰首妖的属性成长潜力是1.071。

玩家在挑选命魂时,首先考虑的必然是命魂特性,其次考虑的便是命魂的属性成长潜力。

数值的重要性在收容「神转」

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