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第501章 被低估的顶级体系(2 / 8)

是,思维决策在极大程度上受到情绪影响,甚至可以说情绪是行动的加速器。 情绪传递的信息,甚至远比用语言描述更多。

比如,他想要战团不惜一切代价展开进攻,视死如归的情绪远比各种语言描述要高效得多。 想到这里,他仿佛看到了一幕画面。

指令下达瞬间,战团成员不仅理解了要有什么,还在这股情绪共鸣下,每个独立意识被相同的情绪整合成一个整体,达到近似地念恶霸的状态。

地念恶霸控黑潮,便是以自身情绪驱动。

它想要做什么,黑潮邪祟便会跟着做什么。

这个构想完美绕开了“映照”规则信息过载的缺陷。

更重要的是,它没有完全剥夺玩家的独立性。

只需一个念头,便可撤去情绪共鸣。

统一的“战争意志”便会消失,玩家战团瞬间还原为无数个独立个体意识。

收放自如,聚散随心。

“或许...... 真的找到了! “强烈的兴奋感冲刷着神王的心神,多日来的沉郁一扫而空。

他从图书馆的历史尘埃中,找到了一扇开启“进阶指挥模式”大门的灵感钥匙。

他迫不及待地唤出论坛界面,想要通过论坛深入了解威压系统。

光幕在眼前亮起。

搜索框里,他输入关键词:威压系统。

页面刷新,结果与他想的一样。

与星脉体系下浩如烟海,分门别类,从入门到精通的无数攻略帖、分析帖、心得帖相比,关于威压系统的讨论帖,数量不多。

原因不难理解,玩家眼里的威压系统是低潜力,高花费的成长体系。

手里有祭力的玩家,优先投入的成长方向,绝不会是威压系统。

他迅速浏览了几个热门攻略帖。

帖子里普遍反映了威压系统的定位模糊问题。

在许多攻略党眼里,威压系统更像是系统,通过释放情绪势对敌人产生影响。

就像是探索党领悟的“懦弱威压”。

便是通过“我是废物”,然后用我的情绪影响对手,对手的内心会升不起一丁点的战斗欲望。 没有战斗欲望,也就无法驱动身体进行作战行动。

总结就是:让对手跟自己一样变成废物。

这在玩家眼里,毫无意义。

其次是开启条件吓人。

激活威压系统的基础门槛对当前的玩家而言,着实太

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