高了。
起步得先测评性格,然后动辄几十万祭力的激活投入,后续还有更为庞大的升级加点支出。 要是选择与自身性格不符的威压体系,投入更是百万祭力入门。
当前玩家阵营里,尝试开启威压系统的,也都处在摸索阶段。
唯一一个脱颖而出的便是屠虎。
但屠虎的“文明之剑”,用的是苍玄的剑道种子,然后才是走出独属于自己的道路。
投入大,收益小,注定难火。
参考帖子里的一条评论,就能看出玩家对这套强化体系的态度:
“有这祭力,我能把自己从头到脚武装到牙齿,一把百万祭力的符文武器和一个入门后没有屁用的威压系统,脑子残废才会选择威压系统。”
所以,相关话题里,少有深入开发的讨论。
查阅中,他随手点开了探索者粉丝分享的直播内容帖:【探索者日常剪辑2384:威压系统妙用。 】里面的内容却让神王来了精神。
他发现,探索者竟然很早就发现了可以通过威压系统赋予目标情绪,让对方处在感同身受的状态。 帖子里的视频剪辑,记录了探索者的一段日常。
当时探索者正为“风物诗插件”的背景音乐创作,陷入苦恼。
这件事他倒是有短暂关注过。
探索者的构想很美好。
让玩家每到一处怪物世界场景,插件就能自动浮现相关历史描述,播放与场景意境完美契合的背景音乐,增强玩家的沉浸感。
原先是准备在玩家阵营里找制作音乐的团队。
但似乎是遇到了问题,最终选择通过金币商会的渠道,招募了一批来自海域各族,拥有音乐天赋的种族成员组成了一支乐团。
技术没问题,各族的音乐家的水平也没问题,但唯独音乐少了灵魂。
视频中,探索者对着录制好的音乐样本接连摇头:
“旋律很美,技巧很强,但就是没有我要的感觉。”
问题根源是各族的音乐家,无法体会到探索者当时的心情。
语言和画面描述,终究隔了一层意境感。
这个问题迟迟没有得到解决,直到探索者灵感进发,想到了动用自己被论坛玩家嘲笑的:懦弱威压。 然后用威压系统,分享情绪给各族音乐家,让描述变成了直击心灵的感同身受。
这一刻,模糊壁垒被打破。
后续视频快速剪辑,展示了探索者如何用这种