女神一生,没怎么紧张过。
打小就是无敌,无敌了几千年。
也就是大限将至的时候,为还没有实现永生而焦虑过。
因此朝圣之路给她带来的紧张感,在让她有些难受不适的同时,还带来一点久违的新鲜感。
这种新鲜感,使得她没有直接修改游戏底层让自己无敌。
虽然她没做过游戏,也没学习过构造游戏的魔法,但对魔法的掌握,让她足以在游戏过程中随时开“叮!”
但她没这么做,就是不想破坏这来之不易,新鲜又刺激的小紧张。
她一路蹭着,走出逼仄的走廊,来到一个稍微宽敞的大厅,面前是一扇金属大门。
在她想象中的冒险里,这种突然没敌人,还挺宽敞的地方,通常意味着更强大的对手。
一个远强于骷髅兵的敌人,应该就在这扇阴森的大门后面。
可自己现在血量见底,魔法也没了,要怎么对抗强敌。
这时,她突然注意到,门前的空地上,有一个小神像。
自己的神像。
记得游戏前安德烈好像提到过,魔法女神神像是恢复,升级和存档的地方。
林赛不知道存档这词是什么,当时因为没在意,也没问。
不过安德烈还说过向女神祈祷可以复活,那这里应该是复活的地方吧。
意识到这一点后,一股强烈的安全感充满大脑。
她从没想过,会在见到自己的神像时这么激动。
毕竟在费林,魔法女神神像随处可见。
林赛立刻开始祷告,向自己祷告,这是她漫长生命中第一次干这事,确实有点奇怪,但为了恢复和复活,忍了。
虔诚的祈祷过后,一股温暖的感觉将身体包裹。
很快,血量魔法都恢复满,连药剂瓶也一起填充满了。
她现在理解了安德烈的用意,这确实值得虔诚且专注地祷告。
接着她发现,祈祷后出现一个面板,里面显示着现在的属性,每条属性后面还有个小加号,可以消耗敌人掉落的元素升级。
林赛看着力量,体质,敏捷,智力,感知,魅力六条属性陷入纠结。
元素只够升一点。
按理说,作为法师,应该先升智力,提高魔法量和魔法伤害。
可是考虑到这一路来的打法,说不定加点力量让抡长杖的伤害高一些也好。
体质也很想要,多点