血量总没错。
敏捷同样重要,可以提高体力,不再那么容易就喘。
至于感知和魅力,看起来也很有用,一个加暴击,一个加元素获取,只是暂时没那么急迫。
纠结了好一会后,林赛终于做出决定。
法师,没自信当什么法师,加智力!
在加点的时候,还要向女神祈祷,这游戏真是有点空就要祈祷。
整备结束,血量充足,魔法充足,还多了一点智力,自信又回来了。
林赛信心满满地推开金属大门,映入眼帘的是个身高巨大的骑士。
它高大的身形,不像是个人类,更像是一个魔法构装。
身上的盔甲纹诡异繁复,邪门中带着一股奇特的美感,尽显卓戈集团美术组的实力。
只不过它胸口插着一根长剑,旁边的地上插着一把大戟,似乎是已经死了。
尽管才玩了不到一小时,林赛已经养成在游戏里谨小慎微的习惯。
门后的场地内乍一看除了被捅穿的骑士外什么都没有,但还是谨慎地缓慢靠近。
她已经猜出这个骑士多半会复活,就是这片地区的强敌。
可是万一哪个角落再窜出什么东西呢?
她现在不惮以最坏的恶意,来揣测安德烈牧师,不对,现在是安德烈主教了。
缓慢地挪动到骑士身前,没有任何怪东西出现。
安德烈主教还是没有那么恶意。
在当林赛靠近之后,捅穿骑士的剑柄上,出现了一个交互提示。
本着有提示就按一下的原则,林赛交互,长剑拔出。
场地内突然传来音乐,如同雄浑的史诗,激昂,振奋,同时也充满紧迫感,卓戈集团音乐组和美术组一样靠谱。
在宏大的音乐声中,原本充满死气的骑士,缓缓站起身,本就高大的身形显得压迫感十足。
完全站立起来后,林赛只有仰起脸,才能看到对方的头。
紧接着,骑士捡起身旁长戟,奋力一挥,战斗开始。
林赛立刻向后闪避两下。
不确定对方什么来头,先躲准没错。
然而敌人立刻追击而来,一戟命中,三分之一的血没了。
远超面对骷髅兵时的紧张感袭来。
林赛本想施法反击,但注意到敌人又一击将至,熟悉了游戏中很慢的施法速度,她知道火焰箭肯定搓不出来。
所以她再次闪避